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我很难理解c++20的范围和老式迭代器相比增加了什么。是的,我想没有必要再使用begin
和end
了,但简单的重载,如:
namespace std {
template <typename Container>
auto transform(Container&& container, auto&&... args) requires ( requires {container.begin(); container.end(); }) {
return transform(container.begin(), container.end(), args...);
}
}
就能解决这个问题。
为什么范围是有用的,与迭代器相比,我应该在什么时候使用它们?
编辑:我知道范围比迭代器有其他的优势(链接,更好的方法等),但是,这些(我认为?)都可以用迭代器来完成,我不明白为什么需要引入一个全新的概念,比如范围。
2条答案
按热度按时间6kkfgxo01#
你反驳了自己的结论,证据如下:
那么......这是什么呢?这是一个函数,它接受一个满足约束的模板参数。让我们忽略这个约束需要成员
begin/end
,而不是更合理的std::ranges::begin/end
要求。你打算对多少个函数应用这个要求,可能很多,每个算法都会有一个版本,有这个要求,所以这看起来不像是一个一次性的要求,更像是一个命名为
concept
的东西。特别是因为这个概念应该指定算法需要什么样的迭代器,你不仅仅需要成员
begin/end
;你需要它们返回一个input_or_output_iterator
和一个sentinel_for
迭代器:你真的想在每次请求“容器”时都输入这个吗?当然不想;这就是命名概念的作用。
那么这个概念是什么呢?它是一个你可以迭代的东西,一个值的序列,可以通过一个特定的迭代器接口访问。
这个概念的名字应该被选择为不暗示元素序列的所有权,
transform
算法不关心它所给定的东西是否拥有序列,所以“container”绝对是一个错误的名字。我们把这个概念称为rangevalue-sequence。值序列可以通过迭代器/sentinel接口进行迭代。你可能需要有不同类别的值序列。输入序列、前向序列、连续序列等等。你可能想要检测序列是否可以在恒定时间内计算大小,或者序列是有界的还是从它的所有者借用的。
如果你能编写操作符来创建这些值序列的视图,那不是很好吗?
任何其他名字的范围闻起来都一样甜美。一旦你开始走上迭代器和哨兵配对的黑暗道路,它将永远主宰你的命运。
在处理迭代器时,范围是一个自然的概念,所有建立在范围概念之上的东西都是它的产物。
sshcrbum2#
大多数标准库核心概念的要点,如迭代器,是统一标准库中常见的抽象。对于迭代器,这意味着提供一个接口,用于“这指向容器中的一个元素,我们希望能够迭代容器”的常用概念。
范围的意义在于隐藏公共用户界面中的原始迭代器。通常在迭代时,我们需要2个指针;容器的开始和结束。Ranges试图通过隐藏这个接口来简化这个过程,并为在开始()和end()之间操作的函数提供一个接口。
特别是,范围视图是使用范围的主要原因。当你想做函数组合时,它们允许更容易地阅读代码。cppreference的例子是一个很好用途:
与原始迭代器相比,范围和视图提供了一个更高层次的抽象层,成本几乎为零。在我个人看来,尤其是“视图管道”,与使用c++编写的没有范围的代码相比,更容易阅读和维护。