我正在做一个点击游戏,这是一个有动画的按钮。它非常慢,我想加快速度,这样当用户点击时,它会重置动画并计算点击次数。
目前,它的速度很慢,如果在动画仍在进行时再次点击,它将错过点击。
@IBAction func slimeTap(_ sender: UIButton) {
tapCount += tapIncrease
checkLevel(tapCount)
UIView.animate(withDuration: 0.03, animations: {
//shrink
self.playSound()
sender.transform = CGAffineTransform(scaleX: 0.8, y: 0.8)
}, completion: {_ in
//change it back to how it was
//grow
UIView.animate(withDuration: 0.05, animations: {
sender.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1, y: 1)
})
})
}
1条答案
按热度按时间sg24os4d1#
尝试添加
.layer.removeAllAnimations()
以移除层上的任何现有动画,并添加.allowUserInteraction
作为动画选项以启用和注册用户点击事件: