javascript 如何在浏览器中使用模块,同时从DevTools中引用变量和函数?

cnwbcb6i  于 2023-01-29  发布在  Java
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我的HTML设置如下所示:

<script type="module" src="main.js"></script>

所有的ES6模块都运行良好。唯一的问题是我现在不能从DevTools中引用任何东西(比如使用Console并键入变量以查看其值或手动使用函数)。我如何在能够使用DevTools的同时导入模块?谢谢!

ltskdhd1

ltskdhd11#

使变量在DevTools中可访问的一种方法是在窗口对象上创建它:

// Variable in your module
var importantNumber = 1;

window.importantNumber = importantNumber;

如果你只有几个变量,这个方法可以很好地工作,但是如果你需要访问DevTools中的更多变量,我建议你去DevTools中的sources-tab,搜索你的模块并添加一个断点。当执行暂停时,你可以在DevTools控制台上访问该模块中的所有变量。

5kgi1eie

5kgi1eie2#

如果希望能够从控制台的全局作用域引用模块中创建的变量,则必须特意公开每个希望在控制台中可见的变量。(可能不是个好主意--模块的全部意义就是让东西变得更加模块化,没有全球污染),或者将一个对象赋给window,您可以将模块变量赋给window

// in the console:

setTimeout(() => {
  window.myModule.foo();
  console.log(window.myModule.bar);
});
<script type="module">
  function foo() {
    console.log('doing foo');
  }
  const bar = 'a string bar';
  
  const thisModule = { foo, bar };
  window.myModule = thisModule;
  // If you ever reassign variables, you'll have to reassign them on thisModule too
  // or, only reference and reassign properties of thisModule, rather than create independent variables
</script>
mwkjh3gx

mwkjh3gx3#

对于其他感兴趣的人,如果你对它感到舒服,使用像Webpack这样的捆绑包。我不相信(至少在这一点上)浏览器本身能够在模块上使用DevTools(其他解决方案相当糟糕,而且使用起来也不太好)。
希望在将来,当所有主要的浏览器都能够支持ES6模块而不需要捆绑器时,我们将能够使用DevTools。

i86rm4rw

i86rm4rw4#

使用助手

我个人在开发中使用了一个小的帮助函数,它允许我在一个表达式中暴露一堆变量,例如,它使下面两个块等价:

window.playerOne = playerOne;
window.someClass = someClass;
window.localData = localData;

globalize({playerOne, someClass, localData});

辅助对象如下所示:

const globalize = function(variables) {
    Object.entries(variables).forEach(([name, value]) => window[name] = value);
};

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