int i = 0;
while (true)
{
if (i < 5)
{
yield return i;
}
else
{
// note that i++ will not be executed after this
yield break;
}
i++;
}
Console.Out.WriteLine("Won't see me");
public interface INode
{
IEnumerable<Node> GetChildren();
}
public class NodeWithTenChildren : INode
{
private Node[] m_children = new Node[10];
public IEnumerable<Node> GetChildren()
{
for( int n = 0; n < 10; ++n )
{
yield return m_children[ n ];
}
}
}
public class NodeWithNoChildren : INode
{
public IEnumerable<Node> GetChildren()
{
yield break;
}
}
9条答案
按热度按时间dsekswqp1#
它表示迭代器已经结束,你可以把
yield break
看作一个不返回值的return
语句。例如,如果将函数定义为迭代器,则函数体可能如下所示:
请注意,在循环完成所有循环后,最后一行将被执行,您将在控制台应用中看到该消息。
或者像
yield break
这样:在这种情况下,最后一条语句永远不会执行,因为我们提前离开了函数。
2fjabf4q2#
结束迭代器块(例如,表示IEnumerable中没有更多的元素)。
8gsdolmq3#
告诉迭代器它已经到达末尾。
例如:
a2mppw5e4#
yield
基本上使IEnumerable<T>
方法的行为类似于协作地(与抢先地相反)调度的线程。yield return
就像一个线程调用“schedule”或“sleep”函数来给予对CPU的控制。就像一个线程一样,IEnumerable<T>
方法在紧接着的时间点重新获得控制,所有局部变量的值都与放弃控制之前的值相同。yield break
就像一个线程到达其函数的末尾并终止。人们谈论“状态机”,但状态机实际上就是“线程”的全部。线程有一些状态(即局部变量的值),并且每次调度它时,它都会执行一些操作(s)才能到达一个新的状态。关于
yield
的关键点是,与我们习惯的操作系统线程不同,使用它的代码被及时冻结,直到迭代被手动推进或终止。mgdq6dx15#
yield break只是最后一次返回的一种方式,不返回任何值
例如
eblbsuwk6#
yield break
语句导致枚举停止。实际上,yield break
完成枚举而不返回任何附加项。考虑到迭代器方法实际上有两种方式可以停止迭代。在一种情况下,方法的逻辑可以在返回所有项后自然退出方法。下面是一个例子:
在上面的例子中,一旦找到
maxCount
素数,迭代器方法将自然停止执行。yield break
语句是迭代器停止枚举的另一种方法。它是一种提前退出枚举的方法。下面是与上面相同的方法。这次,方法对方法可以执行的时间量有限制。注意对
yield break
的调用,实际上,它提前退出了枚举。还要注意,
yield break
的工作方式与普通的break
不同,在上面的示例中,yield break
退出方法而不调用Debug.WriteLine(..)
。ffx8fchx7#
这里http://www.alteridem.net/2007/08/22/the-yield-statement-in-c/是一个很好的例子:
如果
yield break
语句在一个方法中被命中,那么这个方法的执行就会停止,并且不返回,有时候你不想给予任何结果,你可以使用yield break。kqhtkvqz8#
除了其他好的答案之外,注意
yield break
在嵌套循环时不像普通的break
那样工作,break
只会停止当前循环而不会停止任何外部循环,yield break
会停止整个枚举:tyg4sfes9#
yield关键字与return关键字一起使用,为枚举器对象提供值。yield return指定返回的值。当到达yield return语句时,将存储当前位置。下次调用迭代器时,将从此位置重新开始执行。
举例说明其含义:
迭代时返回的值为:0,2,5.
**需要注意的是,本例中的 counter 变量是一个局部变量。**在返回值2的第二次迭代之后,第三次迭代从它之前离开的地方开始,同时保留名为 counter 的局部变量的先前值2。