c++ 如何编写一个接受其他函数作为参数的函数[closed]

pu82cl6c  于 2023-02-01  发布在  其他
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假设我们有两个返回布尔值的函数,但是它们的参数数量不同

bool foo1(int x){
  
  if(condition)
    return 0;
  else
    return 1;
}

bool foo2(int x, double y){
  
  if(condition)
    return 0;
  else
    return 1;
}

我想写一个函数,把foo1和foo2作为参数,并检查它们的返回值。

注意:我无法更改foo1或foo2实现

cqoc49vn

cqoc49vn1#

使用模板,函数类型(和参数类型)为模板参数。

template <typename F, typename ...P>
requires std::is_invocable_r_v<F, P...> // This line is optional, it merely gives better errors if a wrong function/arguments are passed.
void wrap(F &&func, P &&... params)
{
    bool result = std::invoke(std::forward<F>(func), std::forward<P>(params)...);
}

然后:

wrap(foo1, 1):
wrap(foo2, 2, 3.4);

或者,穷人的版本。没有那么有效或灵活,但更容易理解。

template <typename F, typename ...P>
void wrap(F func, P ...params)
{
    bool result = func(params...);
}
7hiiyaii

7hiiyaii2#

是这样吗?:

#include <iostream>

typedef bool(*Foo1)(int);
typedef bool(*Foo2)(int, double);

bool checkFunctions(Foo1 foo1, Foo2 foo2) {
    bool foo1Result = foo1(5);
    bool foo2Result = foo2(5, 3.14);
    return foo1Result && foo2Result;
}

int main() {
    bool result = checkFunctions(foo1, foo2);
    std::cout << "Result: " << result << std::endl;
    return 0;
}
wribegjk

wribegjk3#

创建一个接受可调用对象的函数,然后可以使用lambda来捕获参数。

#include <type_traits>
#include <iostream>

bool condition = false;

bool foo1(int x) {

    if (condition)
        return 0;
    else
        return 1;
}

bool foo2(int x, double y) {

    if (condition)
        return 0;
    else
        return 1;
}

// the enable_if_t ensures only callables returning a bool are accepted
template<typename fn_t>
auto check(fn_t&& fn) -> std::enable_if_t<std::is_same_v<decltype(fn()), bool>, bool>
{
    bool value = fn();
    std::cout << "the return value is " << (value ? "true" : "false") << "\n";
    return value;
}

int main()
{
    int x = 1;
    check([&] { return foo1(x); });
    check([&] { return foo2(x,1.0); });

    return 0;
}
fhg3lkii

fhg3lkii4#

“就”放进去吧。

void foo3(bool foo1(int x), bool foo2(int x, double y)) {
      foo1(1);
      foo2(1, 1.0f);
}

一个函数的类型会被“自动地”改变为另一个函数参数列表中的函数指针,但是,(对我来说)最好明确地写上那些是指针,这意味着完全相同的代码:

void foo3(bool (*foo1)(int x), bool (*foo2)(int x, double y)) {
      foo1(1);
      foo2(1, 1.0f);
}

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