处理TranslateAnimations时,可以将特定对象从位置A移动到位置B。这些位置的坐标可以用Relative_To_Self与Relative_To_Parent表示?这些位置用百分比表示。
这到底是什么意思?
例如,假设我有一个宽度设置为Fill_Parent的Relative_Layout和一个宽度为80像素的ImageView。
下面是我所看到的定义:
public TranslateAnimation (int fromXType, float fromXValue, int toXType, float toXValue, int fromYType, float fromYValue, int toYType, float toYValue)
如果我将fromXType设置为Relative_to_parent,将from X值设置为0.0,这是否意味着我的imageView将从屏幕的最左侧开始?
如果我将它设置为"相对于父对象",并将fromXValue设置为-1.0,这是否意味着它将从原始位置的-80像素开始?
我的假设正确吗?提前感谢任何帮助。
2条答案
按热度按时间ffx8fchx1#
既然如此
相对于父代(
RELATIVE_TO_PARENT
)相对于自身(
RELATIVE_TO_SELF
)例如
RELATIVE_TO_PARENT -> View
将从1000转换到0,RELATIVE_TO_SELF -> View
将从100转换为0tjjdgumg2#
好吧,下面是关于RELATIVE_TO_PARENT和RELATIVE_TO_SELF的文档说明:
指定的尺寸包含一个浮点数,应该乘以正在设置动画的对象的父对象的高度或宽度。
指定的尺寸包含一个浮点数,应该乘以正在设置动画的对象的高度或宽度。
我看很清楚了。