- bounty将在6天后过期**。此问题的答案有资格获得+50声誉奖励。David Riha正在查找此问题的最新答案:在Unity 2021.3.14f1中,没有一个答案对我有效
每次我"构建并运行"我的项目在我的手机上调试它,它要求我保存APK,我必须覆盖现有的一个。有没有办法只输出到一个"临时"文件,并自动覆盖它?Visual Studio在进行Windows构建时会自动执行此操作。. exe只是自动输出到/build文件夹,无需输入。
每次我"构建并运行"我的项目在我的手机上调试它,它要求我保存APK,我必须覆盖现有的一个。有没有办法只输出到一个"临时"文件,并自动覆盖它?Visual Studio在进行Windows构建时会自动执行此操作。. exe只是自动输出到/build文件夹,无需输入。
2条答案
按热度按时间ql3eal8s1#
问题中描述的问题仅在您单击播放机设置中的生成并运行按钮时发生。
单击播放机设置中的生成并运行按钮一次后,关闭播放机设置。
现在,您可以构建项目,而无需任何弹出窗口询问您是否覆盖旧文件,每次您想要构建和运行项目时,只需转到File---〉Build & Run即可。
j2qf4p5b2#
如果构建位置在项目文件夹 * 内部 *,则每次都会提示您保存并覆盖。
以下是一段4分钟的蹩脚视频,演示了这种行为:
https://www.youtube.com/watch?v=wWS6r6EjduY
原来,我最初将APK保存在项目文件夹中。这就是导致异常行为的原因。
将APK保存到另一个文件夹后,后续构建版本没有提示我覆盖该文件。
它现在被设置为保存在我的项目文件夹之外,并按预期工作。