我正在构建一个简单的360度视频项目,并且大部分都能正常工作。我已经成功导入了视频并配置了项目,这样当Unity IDE在场景模式下播放视频时,我就可以平移和“环视”环境了。
当我试图构建项目或在游戏模式下运行它时,看起来就像是在盯着一堵墙。
360视频上的文章都没有提到摄像头摆放的事情。
我注意到在场景视图按钮栏中有一个标为“2D”的按钮,它看起来与软件在游戏模式下渲染项目的方式非常相似。
我觉得我缺少某个开关或配置。
谢谢你的帮助。
我尝试为Unity Player设置许多不同的构建设置,但都不起作用。
我附上了我所看到的截图。
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这是游戏视图模式。
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1条答案
按热度按时间8cdiaqws1#
有一个额外的步骤,是没有张贴在大多数360视频教程。
即使场景视图允许你通过放置相机来环顾四周。主相机需要编码才能工作。
这里的摄像头代码:http://mountainpath.ch/cmsimplexh/index.php?Unity-3D/Create-a-3D-model-viewer-with-Unity-3D
让这东西按预期工作。