unity3d 你知道如何做一个反转的遮罩/着色器或任何其他方法来看到一个物体在Unity中的球体边界内的一部分吗?

hpcdzsge  于 2023-02-05  发布在  其他
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切出球体

什么我寻找它这正是行为,但我需要的是,是与URP兼容,因为你可能会看到我刚刚开始与着色器
你能给予我一些指导如何更新到URP吗?
我已经查找模具着色器/剪切/缓冲区
我已经复制了门户stile的,但我需要的对象能够像一棵树一样生长,但如果它的外面的球体不应该显示

4ioopgfo

4ioopgfo1#

您可以使用Sphere Mask node执行此操作:

并将Out链接到Alpha属性(如果Surface Type设置为Opaque,则在“图表”设置中选中Alpha Clipping)。

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