unity3d 坐标系的转换. Unity. 2D

bwitn5fc  于 2023-02-05  发布在  其他
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2D游戏。
给定特定点(x,y),两者都在0到600之间变化。
如何隐藏视图,使所有示例化的对象不会只出现在一个角落。它将调整相机。(纵横比)

bqf10yzr

bqf10yzr1#

没有细节很难回答问题。但你可能需要试试

Instantiate(YourGameObject, Camera.main.transform.position);

要在摄像机位置创建游戏对象,要左右和上下移动,只需在第二个参数中添加另一个向量。
如果你想使用标准化坐标,只需通过方程A1 / A2 = B1 / B2来Map它们,但这很难,你不应该这样做。

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