我正在react native中创建一个填字游戏。我在启动游戏板时遇到了问题。我想我应该将填字游戏存储在一个对象中,例如
{
across: {
1: {
question: "test",
answer: "test",
position:(0,0),
length: 4,
}
}
down:{}
}
创建一个0代表黑色方块、1代表白色方块、2代表单词起始方块的矩阵,然后使用一个平面列表来可视化地构建这个矩阵,这样做有意义吗?
任何帮助或建议的另一种方式做这件事将不胜感激。
干杯,
我试过使用平面列表,但是索引变得非常复杂,我希望有一个更好的方法。
2条答案
按热度按时间6mzjoqzu1#
我做了一个React Pathfinding可视化工具,基本上只有一个数组,我通过状态来跟踪它是否被填充。Map/ForEach那个网格,然后把你想要的作为另一个组件,我们可以说
Node
,传递任何需要的信息作为 prop 。这个例子可能不是最好的,因为它是React而不是React Native(差别真的很小)......而且有很多地方不适用于您的场景,但我认为它显示了我在开始时提到的内容。
nnsrf1az2#
我将纵横字谜数据Map到一个字段数组中,纵横字谜中有三种类型的字段:问题块、可填充块和死块。
在算法上,有无数种选择,其中一种是先将每个问题转换成它的块,然后将所有这些块转换成一个扁平的块数组,并组合起来。
额外提示:考虑使用问题数组而不是用数字索引的对象,这些索引并不重要。