我现在尝试使用WireGuardKit
,它要求创建一个"External Build System",并用${BUILD_DIR}/... /... /SourcePackages/checkouts/wireguard/Sources/WireGuardKitGo
填充Directory
(此路径已被修改,我保证此路径将允许我通过编译)。
但是,当我执行存档时,Xcode报告错误unable to spawn process '/usr/bin/make' (No such file or directory)
。
我怀疑$(BUILD_DIR)
在编译执行时没有值,或者我在这个阶段不能使用这个环境变量,因为当我不使用相对路径,而是使用绝对路径给Directory
赋值时,项目能够成功归档。
所以我的问题是,当我执行归档的时候,我如何得到我使用SPM继承的包的路径?或者我可以在执行归档的时候使用$(BUILD_DIR)
环境变量吗?为什么它和编译的时候不一样?
- 更新**:
我了解到$(BUILD_DIR)
在其中使用$()
,当我尝试直接使用$()
时,它仍然报告错误,我还尝试了$(BUILD_PATH)
、$(BUILD_ROOT)
、$(BUILT_PRODUCTS_DIR)
等变量,但它们都不起作用。
那么,$()
(一个在执行归档时没有值的环境变量)是否有问题?
执行归档时如何获取SPM目录?
1条答案
按热度按时间sc4hvdpw1#
我能够使用外部构建系统的替代配置解决此问题
这是一个教程(参见“手动Xcode步骤”一节)
主要思想是在外部构建系统配置中使用build_wireguard_go_bridge.sh脚本:
构建工具:
$(PROJECT_DIR)/Scripts/build_wireguard_go_bridge.sh
参数:
$(ACTION)
目录:
<empty>