我正在使用Unity创建一个自上而下的2d游戏,我一直收到错误Error cs0246“类型或命名空间名称'Player'无法找到(您是否缺少using指令或汇编引用?)似乎我已经找遍了所有地方,但我无法修复它,因为我是Unity的新手。这是代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour{
public int playerId = 0;
public Animator animator;
public GameObject crosshair7;
private Player player;
void Awake() {
player = ReInput.players.GetPlayer(playerId);
}
void Update()
{
Vector3 movement = newVector3(Input.GetAxis("MoveHorizontal"),Input.GetAxis("MoveVertical"), 0.0f);
if(player.GetButton("Fire")) {
Debug.Log("Fire");
}
Movecrosshair7();
animator.SetFloat("Horizontal", movement.x);
animator.SetFloat("Vertical", movement.y);
animator.SetFloat("Magnitude", movement.magnitude);
transform.position = transform.position + movement * Time.deltaTime;
}
private void Movecrosshair7() {
Vector3 aim = new Vector3(player.GetAxis("AimHorizontal"), player.GetAxis("AimVertical"), 0.0f);
if (aim.magnitude > 0.0f) {
aim.Normalize();
aim *= 0.04f;
crosshair7.transform.localPosition = aim;
}
}
}
1条答案
按热度按时间6ie5vjzr1#
您的错误是因为您在另一个命名空间中创建了名为
Player
的类,但尚未导入该类。如果您使用的是Visual Studio,则可以对带红色下划线的private Player;
执行ctrl+.
操作以自动导入该类,否则将您的命名空间添加到文件顶部:我注意到你的代码中还有一个错误:
应该是