我已经创建了一个精灵的形状,你可以看到在屏幕截图,我已经附上沿着我的问题。绿色线,你看到的是所谓的边缘碰撞。现在它是在干预的精灵。如果我改变偏移的精灵形状控制器组件,它可以检测到顶部或底部的精灵碰撞。但我希望它检测到双方的精灵碰撞。我在YouTube上看过一个教程,在视频中效果很好。这里是链接https://www.youtube.com/watch?v=GSo_fU1JdfM,时间戳是5:04
when offset is zero
when offset is -0.5
when offset is 0.5
1条答案
按热度按时间wgmfuz8q1#
这是一个老教程。你使用的是一个更现代的Unity版本。你想要做的是改变边缘碰撞器的边缘半径,使碰撞器更厚,就像教程中一样。