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每次我运行我的程序时,我都会得到“SDL_Renderer not declared in this scope”的错误,沿着我在附加图像中包含的一些其他错误。当我将代码块放在主函数中时,它工作正常,但当我将它放在一个单独的类中,并使用它自己的.cpp文件和头文件时,我会遇到问题:
在主函数中,我声明了一个
SDL_Renderer *rend = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
当在我的类中声明SDL_Renderer作为参数时,它看起来像这样(.cpp文件):
void interior::drawGrid(SDL_Renderer* rend){
int j = 0;
SDL_SetRenderDrawColor(rend, 30, 0, 0, 70);
SDL_Rect rect[600];
for(int y = 0; y < 14; y++)
{
for(int x = 0; x < 30; x++)
{
j += 1;
rect[j].x = x*16;
rect[j].y = (48)+y*16;
rect[j].h = 16;
rect[j].w = 16;
SDL_RenderDrawRect(rend, &rect[j]);
if (rect[j].y >= 272){
break;
}
}
}
1条答案
按热度按时间8dtrkrch1#
#include <SDL2/SDL.h>
在我所有的头文件中