thread. c中的Schedule()获取当前运行的线程和就绪列表中的下一个线程,并执行ASSERT,确认下一个线程是一个线程(is_thread(t)检查t!是否为NULL,以及t-〉magic == THREAD_MAGIC)。
Kernel PANIC at ../../threads/thread.c:563 in schedule(): assertion 'is_thread(next)' failed.
我目前正在实现timer_sleep,这样它就不会忙碌等待了。下面是我的timer_sleep函数:
void
timer_sleep (int64_t ticks)
{
if (ticks > 0)
{
ASSERT (intr_get_level () == INTR_ON);
enum intr_level old_level;
old_level = intr_disable ();
struct thread *current_thread;
current_thread = thread_current();
int64_t wake_tick = timer_ticks() + ticks;
current_thread->wake_tick = wake_tick;
list_insert_ordered (&sleep_list, ¤t_thread->timer_elem, cmp_wake_ticks, NULL);
thread_block();
intr_set_level(old_level);
}
}
我的定时器中断:
static void
timer_interrupt (struct intr_frame *args UNUSED)
{
enum intr_level old_level;
old_level = intr_disable ();
ticks++;
thread_tick ();
struct list_elem* sl_elem;
struct thread* sl_thread;
while(!list_empty(&sleep_list))
{
sl_elem = list_front(&sleep_list);
sl_thread = list_entry(sl_elem, struct thread, timer_elem);
if (sl_thread->wake_tick > ticks)
{
break;
}
thread_unblock(sl_thread);
list_remove(sl_elem);
}
intr_set_level (old_level);
}
只有在thread_unblock中才能向ready_list中添加任何内容,它也执行ASSERT is_thread,所以我不确定不是线程的内容会被添加到ready_list的什么位置。除了向thread. h添加timer_elem和线程cmp_wake_ticks函数之外,我没有对基础代码做任何其他更改。
1条答案
按热度按时间92dk7w1h1#
在
list_insert_ordered()
中,使用struct elem
“定时器_元素”但请参见
next_thread_run()
函数(由is_thread()
调用)像这样实施
列表条目(列表弹出前端(&就绪列表),结构体线程,元素);
这意味着,ready_list中的阻塞线程使用“timer_elem”,但弹出函数使用“elem”
所以你把你的
stuct elem
统一成“elem”