用c++做一个简单的hello world应用程序,但是它不能编译。我有一个文件夹C:\WiiGames\e3\
,里面有main.cpp
和Makefile
文件。我的makefile是:
build: main.cpp
C:/MinGW/bin/g++.exe main.cpp -o e3.exe
我的错误是:
C:\WiiGames\e3>make build
C:/MinGW/bin/g++.exe main.cpp -o e3.exe
make: *** [build] Error 1
C:\WiiGames\e3>
任何帮助都将不胜感激。
我的代码:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <time.h>
int main() {
printf("Hello World!");
}
g ++-v:
Using built-in specs.
COLLECT_GCC=g++
COLLECT_LTO_WRAPPER=c:/mingw/bin/../libexec/gcc/mingw32/4.6.2/lto-wrapper.exe
Target: mingw32
Configured with: ../gcc-4.6.2/configure --enable-languages=c,c++,ada,fortran,objc,obj-c++ --disable-sjlj-exceptions --with-dwarf2 --enable-shared --enable-libgomp --disable-win32-registry --enable-libstdcxx-debug --enable-version-specific-runtime-libs --build=mingw32 --prefix=/mingw
Thread model: win32
gcc version 4.6.2 (GCC)
3条答案
按热度按时间yc0p9oo01#
确保make文件中c:/mingw ...行之前是制表符而不是空格,看起来像是make给出错误,而不是g ++。
c3frrgcw2#
当你直接在命令行上运行
g++.exe main.cpp -o e3.exe
时会发生什么?如果什么都没有发生,g ++是否在你的路径中?我会首先确保g ++已经安装并在你的路径中。oknwwptz3#
是的,这是一个老问题。以下是我遇到的一些解决方案(YMMV很多):
检查路径是否以
c:/
开头,而不是以/c/
开头,反之亦然。检查您是否在正确的shell中运行,例如:
c:\msys64\msys2_shell.cmd -mingw32
c:\msys64\mingw32.exe
c:\msys64\usr\bin\bash.exe
如果在IDE内使用,则其可以不同。