我尝试在基于Android 12的Android模拟器上显示Unity使用webgl 2构建的Web内容。它在Linux主机上运行的模拟器上正常工作,但在Windows主机上运行的同一模拟器上不正常。
有人能告诉我为什么会有这些不同的行为吗?
val webView: WebView = findViewById(R.id.webView)
webView.settings.javaScriptEnabled = true
webView.loadUrl("http://10.0.2.2:8000")
在Windows 10上:Windows 11上的“不支持WebGL 2”:“wasm的异步和同步提取都失败”
我在主机端使用以下命令运行Web服务器:python -m http.服务器
谢谢
1条答案
按热度按时间5n0oy7gb1#
通过使用npm包的http-server并启用CORS以及在模拟器高级设置上强制使用opengles 3.0渲染器进行修复