我是一个相当新的统一,我真的不知道如何直接问这个问题。基本上,我只是在玩Unitiy一般,我试图创建脚本,最初有它设置为活动,然后消失3秒后,然后回来作为活动再次,有人能解释任何具体的东西,与这个问题有关吗?这是我的代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ScriptTwo : MonoBehaviour
{
public GameObject theBall;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
theBall.SetActive(true);
StartCoroutine(BallCode());
}
IEnumerator BallCode() {
yield return new WaitForSeconds(3);
theBall.SetActive(false);
Debug.Log("Set Active: False");
Debug.Log("Test Before");
yield return new WaitForSeconds(3);
theBall.SetActive(true);
}
}
1条答案
按热度按时间mrfwxfqh1#
你的代码应该做的是:-activating -waiting 3 seconds -disabled-waiting 3 seconds -activating如果它正在执行除此之外的任何操作,则是您编写的另一个代码有问题。如果您希望它继续无限次,而不是: