我做对了一切,我在Google API中指定了SHA1,将其全部链接到Google控制台,将资源和Web客户端ID插入到Unity中,但每次我尝试登录时,它都会写入“已取消”。
在LogCat中,我没有收到错误,只有:
*** [Play Games Plugin 0.11.01] 02.18.23 ERROR: Returning an error code
GooglePlayGames.OurUtils.PlayGamesHelperObject:Update()
Google Play services out of date for iae.perfectray.dogs. Reqires 21300000 but found 212621032
以下是授权码:
using GooglePlayGames;
using GooglePlayGames.BasicApi;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Auth : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
public Text text;
void Start()
{
PlayGamesPlatform.Activate();
PlayGamesPlatform.DebugLogEnabled = true;
}
public void Authh()
{
PlayGamesPlatform.Instance.Authenticate(ProccessAuth);
}
internal void ProccessAuth(SignInStatus status)
{
if(status == SignInStatus.Success)
{
text.text = "Status: Succesfull";
}
else
{
text.text = "Status: " + status;
}
}
我什么都试过了,都没用
1条答案
按热度按时间a14dhokn1#
确保您已经创建了发布密钥库并将其添加到项目中。
此外,在创建Web客户端ID时,应该在Google控制台中提到SHA1代码。
你可以参考下面链接中提到的答案,在你的Unity项目中设置google认证。
https://stackoverflow.com/a/75517842/7103882
更多信息:
演示项目链接:https://github.com/codemaker2015/google-signin-unity3d-demo