unity3d 禁用在矩形变换时编辑

bbuxkriu  于 2023-03-03  发布在  其他
关注(0)|答案(1)|浏览(133)

我正在做一个脚本编辑RectTransform的一些值,我想写“一些值由脚本驱动”到编辑器中的RectTransform。
我正在做一个脚本编辑RectTransform的一些值。
我想这样做

我做这个

如何添加“**驱动的一些值”文本?

vh0rcniy

vh0rcniy1#

RectTransform似乎在您向RectTransform脚本实现中定义的名为DrivenRectTransformTracker的结构添加元素时禁用。
您描述的情况是在GridLayoutGroup实现中完成的,该实现是GridLayoutGroup从其继承的类LayoutGroup的受保护成员。
它的文档可以在Unity Scripting Reference中找到。

相关问题