我是一个土木工程的博士生,最近开始用C++编程,基本上我对两个多边形的重叠或相交区域感兴趣,这两个多边形代表了两个土壤颗粒的投影。
我做了大量的搜索,我发现Boost几何是最适合我的解决方案。我也做了大量的搜索,我所面临的具体问题,但我无法解决我的问题。
问题是这样的,我使用的软件叫做PFC 3D(粒子流代码),我必须使用Microsoft Visual Studio 2010与这个软件交互,并编译DLL文件才能在PFC中运行它。
我的代码工作得很好,没有重叠区域。下面是代码:
// Includes for overlapping
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/core/point_type.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/register/point.hpp>enter code here
#include <boost/geometry/geometries/point_xy.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/polygon.hpp>
typedef boost::geometry::model::polygon<boost::geometry::model::d2::point_xy<double> > polygon;
polygon poly1, poly2;
poly1 {{0.0, 0.0}, {0.0, 1.0}, {1.0, 1.0}, {1.0, 0.0}, {0.05, 0.0}};
poly2 {{0.5, -0.5}, {0.5, 0.5}, {1.5, 0.5}, {1.5, -0.5}, {0.5, -0.5}};
std::deque<polygon> output;
boost::geometry::intersection(poly1, poly2, output);
double area = boost::geometry::area(output);
我得到的错误是在分配poly 1和poly 2坐标。希望你能在这方面提供帮助。谢谢!
2条答案
按热度按时间kuarbcqp1#
identifier { }
只有在identifier
是类型名时才有效。如果希望统一初始化,可以使用
{ }
作为构造函数参数列表的开头,并将每个参数环 Package 在一组额外的{ }
中:接下来,
area
不需要多多边形,所以编写一个循环:我建议您查看
dsv
对输入的解析:实时演示:Live On Coliru
wpx232ag2#
多边形中的点应该按顺时针排序。例如
结果为多边形((15 0.176766,0.176767 15,-5 16. 6844,-5 -5,16.6844 -5,15 0.176766))多边形((15 15,0 15,0 0,15 0,15 15))0
多边形((15 0.17676,16.6844 -5,-5 -5,-5 16. 6844,0.176767 15,15 0.176766))多边形((15 15,15 0,0 0,0 15,15 15))115.136