我尝试在ubuntu上使用sdl。根据这个指令(https://gist.github.com/BoredBored/3187339a99f7786c25075d4d9c80fad5)我安装了sdl2,sdl图像和sdl混合器。现在我必须在构建时链接它们。下面是我应该如何做的例子。
g++ myProgram.cpp -o myProgram `sdl2-config --cflags --libs` -lSDL2 -lSDL2_mixer -lSDL2_image -lSDL2_ttf
我用的是Cmake但我不知道怎么连接它们...
下面是测试sdl是否工作的代码。
//MAIN
#include <iostream>
#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2/SDL_image.h>
#include <SDL2/SDL_mixer.h>
#include <SDL2/SDL_ttf.h>
int main(int argc, char*args[])
{
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
}
下面的CMakeList
# Set the minimum version of CMake that can be used
# To find the cmake version run
# $ cmake --version
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
# Set the project name
project (sdl)
# Create a sources variable with a link to all cpp files to compile
set(SOURCES
src/main.cpp
)
# Add an executable with the above sources
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCES})
# Set the directories that should be included in the build command for this target
# when running g++ these will be included as -I/directory/path/
target_include_directories(sdl
PRIVATE
${PROJECT_SOURCE_DIR}/inc
)
我如何在Cmake中链接它们?谢谢您的时间。
2条答案
按热度按时间wsxa1bj11#
要在cmake中链接库(共享/静态),可以使用target_link_libraries命令:
根据文件:
<target>
必须已由add_executable()
或add_library()
之类的命令创建因此,首先我们需要找到SDL库,为此,我们将使用以下命令:
要使它的include目录对您可用,请使用以下命令:
最后,要链接SDL2,您需要:
或备选:
PRIVATE
,意味着${PROJECT_NAME}
在其实现中使用SDL2
,但是SDL2
不在${PROJECT_NAME}
的公共API的任何部分中使用。这里的
${PROJECT_NAME}
是<target>
,后面的所有名称都是库的名称。最终结果
参考文献:
hmae6n7t2#
***编辑***已添加完整的CMAKE