我尝试使用精灵的原生大小来修改我的滑块。我设置了原生大小,但是当我修改滑块的值时,填充图像的宽度、高度和位置完全改变了。我认为滑块控制了填充图像的值。我该如何解决这个问题?
wqsoz72f1#
我刚刚用Image组件创建了两个不同的游戏对象。对于酒吧本身,我将Image的类型设置为Fill,并通过imageName.fillAmount脚本调整了值。
Image
Fill
imageName.fillAmount
gzjq41n42#
我的第一个回复在堆栈溢出当你把图像填充图像组件,然后按本机大小按钮,并在调整大小后,你想要的方式,当你完成设置锚点strech enter image description here
2条答案
按热度按时间wqsoz72f1#
我刚刚用
Image
组件创建了两个不同的游戏对象。对于酒吧本身,我将Image
的类型设置为Fill
,并通过imageName.fillAmount
脚本调整了值。gzjq41n42#
我的第一个回复在堆栈溢出当你把图像填充图像组件,然后按本机大小按钮,并在调整大小后,你想要的方式,当你完成设置锚点strech enter image description here