如果我使用call
指令,通过C++代码中的GNU内联汇编器,调用一个我知道使用__stdcall
约定的函数,我是否必须列出任何被重写的寄存器?
我在互联网上没有找到很好的指导,但是看起来%eax
、%edx
和%ecx
是调用者保存的,前两个是为返回值保留的。
这是我的代码。我想知道我需要在第三个冒号后面放什么。
#include <cstdint>
namespace {
inline uint64_t invoke_stdcall(uint64_t (* stdcall_func)())
{
unsigned long hi32, lo32;
asm(
"call %2"
: "=d" (hi32), "=a" (lo32)
: "m" (stdcall_func)
: /* HELP! What goes here? */
);
return static_cast<uint64_t>(hi32) << 32 | static_cast<uint32_t>(lo32);
}
} // anonymous namespace
This message thread是我能在网上找到的最好的,但我还没能找到任何说“这是__stdcall
假设它可以修改而不保存的东西”的东西...
1条答案
按热度按时间c0vxltue1#
MS确实解释了EAX、EDX和ECX会被调用“破坏”,所有其他寄存器必须由被调用方在32位代码link to MSDN docs中保留-使用哪种调用约定无关紧要。
因此,为了清楚起见,需要将
ecx
标记为crobbered,因为eax
和edx
已经在内联汇编程序中使用。对于x86-64,这里有文档,其中指出
寄存器RBX、RBP、RDI、RSI、R12、R13、R14和R15被认为是非易失性的,必须由使用它们的函数保存和恢复。