我注意到脚手架的抽屉。抽屉只有在脚手架的应用程序栏出现时才显示。
但我使用了BottomNavigationBar中存在的BottomAppBar,而不是AppBar。
如何让Drawer和BottomAppBar一起工作?下面是我的代码,Drawer没有出现
class homieclass extends State<homie>{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: new Scaffold(
backgroundColor: Colors.white70.withOpacity(0.9),
floatingActionButtonLocation: FloatingActionButtonLocation.centerDocked,
floatingActionButton: FloatingActionButton(onPressed: (){},backgroundColor: Colors.redAccent,child: ImageIcon(new AssetImage("ast/hello123.png")),),
bottomNavigationBar: BottomAppBar(child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,mainAxisSize: MainAxisSize.max,children: <Widget>[
IconButton(icon: Icon(Icons.menu), onPressed: (){}),IconButton(icon: Icon(Icons.message), onPressed: (){}),
],
),
),
body: new Column(
children: <Widget>[new SizedBox(height: 50.0, ),
Container(margin: EdgeInsets.only(left: 0.0),child: new Text("Events",textAlign: TextAlign.left,style: TextStyle(fontFamily: 'ssfr',fontSize: 35.0,fontWeight: FontWeight.bold),),)
, Container(margin: EdgeInsets.only(left: 10.0,right: 10.0) ,width: 360.0,height: 40.0,decoration: new BoxDecoration(color: Colors.blueGrey.withOpacity(0.2),
border: new Border.all(color: Colors.blueGrey.withOpacity(0.0), width: 2.0),
borderRadius: new BorderRadius.circular(10.0),),child: new Row(children: <Widget>[SizedBox(width: 10.0,),Icon(Icons.search,color: Colors.blueGrey.withOpacity(0.9),),Text(" Search",style: TextStyle(fontFamily: 'ssft',color: Colors.blueGrey,fontSize: 20.0),)],),)
,new SizedBox(height: 10.0,),new SizedBox(
height: 5.0,
child: new Center(
child: new Container(
margin: new EdgeInsetsDirectional.only(start: 1.0, end: 1.0),
height: 2.0
,
color: Colors.redAccent.withOpacity(0.8),
),
),
),],
),drawer: new Drawer(
child: new ListView(
children: <Widget>[ListTile(title: Text("hello"),)],
),
),
),
);
}
3条答案
按热度按时间az31mfrm1#
这对我来说非常好用。下面是一个工作示例,在底部栏中有一个专用的“显示抽屉”按钮(抽屉也可以从左边拖进去):
扑动版本:最新的主版本(虽然我也很确定它可以在beta版本中使用)
umuewwlo2#
你可以使用Drawer,但是你必须提供一个
DrawerController
,并且安排这个drawer来覆盖你的其他内容。使用Stack
很容易做到这一点。栈中保存一个非透明的容器是很重要的,否则当draw滑进滑出时,你会得到渲染工件。Scaffold不需要这样做,但是,令人烦恼的是,它还可以在绘图移动时重建其他内容(这正是他们试图避免的类型)。suzh9iv83#
您可以从flutter本身的
openDrawer
来完成这项工作。1.(上下文)的脚手架.openDrawer()/(上下文)的脚手架.openEndDrawer();
1.当前状态打开抽屉();/scaffoldKey.currentState..打开结束抽屉();
Case 1
Case 2
或者您可以使用脚手架键