我有一个带有TextMeshPro文本输入组件的游戏对象,但我不确定如何以编程方式从该对象检索文本。
ccrfmcuu1#
using TMPro; string inputFieldTxt = GameObject.GetComponent<TMP_InputField>().text;
rfbsl7qr2#
只需使用GetComponentInChildren
GetComponentInChildren
private TextMeshProUGUI TMP_1; private void Start() { TMP_1 = GetComponentInChildren<TextMeshProUGUI>(); // or TextMeshPro }
2条答案
按热度按时间ccrfmcuu1#
rfbsl7qr2#
只需使用
GetComponentInChildren