unity3d 将3d模型转换为arrAsset的大小限制是什么?

but5z9lq  于 2023-03-13  发布在  其他
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我目前正在尝试使用Azure的远程渲染工具。我的模型大约是580MB(它是一个FBX文件)。我试图将其转换为arrAsset,但它说:“转换过程超出了系统资源。可能是资产太大。",尽管我尝试将性能从标准更改为高级,但没有解决问题。
有人知道3d模型的最大尺寸是多少才能成功转换吗?
(Also,我很高兴听到一些关于如何减少FBX文件大小的提示)
先谢谢你。result of the conversion

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感谢您的联系。我相信您已经创建了Microsoft开发人员支持的支持案例。我的同事将在该渠道上进一步帮助您。
没有一个特定的文件限制,但是在我们的文档中有一些关于服务器大小,图元限制和单个纹理的最大尺寸的限制。

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