// re-encodes a file and adds a comment to it.
var init = Bass.BASS_Init(-1, 44100, BASSInit.BASS_DEVICE_DEFAULT, IntPtr.Zero);
if (init)
{
int channel = Bass.BASS_StreamCreateFile("filename", 0, 0, BASSFlag.BASS_STREAM_DECODE);
var tagInfo = new TAG_INFO { comment = "your comment" };
var encoderWav = new EncoderWAV(channel);
encoderWav.WAV_AddRiffInfo = true;
encoderWav.TAGs = tagInfo;
encoderWav.OutputFile = "output.wav";
var start = encoderWav.Start(null, IntPtr.Zero, false);
Bass.Free();
}
LIST - this is a one-time blurb of text.
Tag Name (e.g. ICOP for copyright)
4 bytes indicating the length of the following value + 1. The 1 was a (byte)0 terminator.
Value
2条答案
按热度按时间mznpcxlj1#
就我个人而言,我会使用BASS .NET,它确实处理RIFFICMT标记。
EncoderWAV类提供了一个WAV_AddRiffInfo属性来允许这样做。
注意:不要忘记将bass.dll放在.EXE所在的位置
(at首先,BASS是一个C库,BASS.NET为它提供了一个 Package 器,但也提供了许多原始库中没有的很酷的东西,如编码器、可视化器等...)
IMO BASS.NET是最好的.NET音频库,尤其是低级的东西,实际上这是唯一的一个:-)
8i9zcol22#
好吧,最后它并不是一个标准的格式。我们通过利用Mark Heath所说的
CueWaveFileWriter
发现了这一点。格式实际上是非常定制的,看起来更像这样:下面是一个示例:
因此,要完成此操作,我们只需要创建一个
BinaryWriter
,并将它们直接写出如下:你可能需要注意
if (!(bw.BaseStream.Position % 2 == 0))
这一行,它必须存在,因为每个标签名必须从偶数偏移开始,老实说我不知道为什么,我只知道它存在。我不得不说,虽然,有一个很好的机会,我现在可以逆向工程几乎任何文件格式。但真的,有什么好处呢?