unity3d 在iOS中未找到模块'GoogleMobileAds'

ukxgm1gy  于 2023-03-19  发布在  iOS
关注(0)|答案(2)|浏览(202)

遇到一个有类似问题的主题,但无法解决。
集成Admob广告在Unity app for ios中,并在XCode中加载项目。添加框架GoogleMobileAds,只需将其拖到项目窗口中。不幸的是,当您构建项目时,错误显示。
我尝试在GADUNAtiveCustomTemplateAd. h中替换#import <GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h>上的GoogleMobileAds.h,但没有帮助。
使用谷歌移动的广告统一插件v3.0.4 Xcode v. 7.3.1错误:未找到文档1 img2 img

nbnkbykc

nbnkbykc1#

我终于在这个视频https://www.youtube.com/watch?v=rxO_rcMxGU4中找到了解决方案,下面是总结:
1.从googlemobileadssdkios.ziphttps://firebase.google.com/docs/admob/ios/download下载www.example.com
1.解压缩文件。转到项目导航器视图。将解压缩文件移动到Framework文件夹中。

  • 构建代码,如果它不起作用,则用替换给出错误的字符串
  • (无效)加载请求:(GADRequest *)请求,带有广告单元ID:(NSString *)广告单元ID用户ID:(NSString *)用户ID {

[自定义基于奖励的视频加载请求:具有广告单元ID的请求:广告单元ID];}

t1qtbnec

t1qtbnec2#

检查是否已添加以下库

  • 方石
  • 核心数据
  • 系统配置
  • 利布兹
  • 广告支持

在项目设置的“框架和库”中添加这些库

相关问题