遇到一个有类似问题的主题,但无法解决。
集成Admob广告在Unity app for ios中,并在XCode中加载项目。添加框架GoogleMobileAds,只需将其拖到项目窗口中。不幸的是,当您构建项目时,错误显示。
我尝试在GADUNAtiveCustomTemplateAd. h中替换#import <GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h>
上的GoogleMobileAds.h
,但没有帮助。
使用谷歌移动的广告统一插件v3.0.4 Xcode v. 7.3.1错误:未找到文档1 img2 img
2条答案
按热度按时间nbnkbykc1#
我终于在这个视频https://www.youtube.com/watch?v=rxO_rcMxGU4中找到了解决方案,下面是总结:
1.从googlemobileadssdkios.ziphttps://firebase.google.com/docs/admob/ios/download下载www.example.com
1.解压缩文件。转到项目导航器视图。将解压缩文件移动到Framework文件夹中。
[自定义基于奖励的视频加载请求:具有广告单元ID的请求:广告单元ID];}
t1qtbnec2#
检查是否已添加以下库
在项目设置的“框架和库”中添加这些库