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16天前关闭。
我已经按照一些说明构造了Visual studio代码的C/C编译和调试环境。但是g编译器只能编译选定的cpp文件,因此包含的与cpp文件关联的.h文件无法编译。然后终端显示“架构x86_64的未定义符号”错误。代码如下:
a. h文件
int func();
a.cpp文件
#include <iostream>
#include "a.h"
using namespace std;
int func(){
return 111;
}
main.cpp文件
#include "a.h"
using namespace std;
int main()
{
int b = func();
cout << b << endl;
}
Visual Studio代码将使用如下命令
g++ directory/main.cpp -o directory/main.out -g -Wall -fcolor- diagnostics -std=c++11
此命令将引发“架构x86_64的未定义符号”错误。我可以使用此新命令修复它:
g++ main.cpp a.cpp -o main.out
所以问题是,如何配置这些json文件来修复g++编译问题?当我想使用一些库,如FFMpeg时,如何正确链接FFMpeg .h
文件?
4条答案
按热度按时间cdmah0mi1#
我让它工作的一种方法是进入构建任务,而不是说
"g++ ${file}"
,相反,您可以设置目标文件编译为"g++ ${fileDirname}/**.cpp"
,这将编译目录中的所有.cpp文件。这样,您就可以对一个项目使用相同的生成任务,在该项目中,您可能在不同的文件夹中有多个程序,所有这些程序都在同一个伞式目录下。
4bbkushb2#
对于非常简单的项目,您可以简单地在一个命令中将多个cpp文件传递给编译器,例如:
您可以简单地将tasks.json中的编译命令更改为这个值。
然而随着项目的发展,你会发现这种方法会给你带来越来越多的问题。我建议你寻找一个合适的构建系统,有很多可供选择,包括:
fiei3ece3#
在VS代码工作区目录中,将有
.vscode
目录,在该目录下将有用于构建任务配置的tasks.json
。在args
中,将"${file}"
更改为"*.cpp"
这将编译您在VS代码编辑器中打开的文件所在目录下的所有.cpp文件。
基本上是
command
参数,它是arg
,创建一个命令,编译一个文件,并生成它的可执行文件,注意。我发现这个视频非常有助于解释所有这些细节:https://www.youtube.com/watch?v=H76uhpnDZUk
lndjwyie4#
这就是我在MAC上对VSCode tasks.json所做的