xcode SwiftUI中的偏移量和按钮问题?

kzipqqlq  于 2023-03-24  发布在  Swift
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我有一组按钮,我显示了顺时针旋转,但我不能正确地点击它们:

我觉得偏移量有问题,但我不知道如何解决,有什么建议吗?
这是密码:

struct CategoryView: View {
    // Circle Radius
    @State private var radius: Double = 150
    let circleSize: Double = 350
    // Degree of circle
    @State private var degree = -90.0
    let cards = ["John", "Mark", "Alex", "Kevin", "Jimmy"]
    
    var body: some View {
        ZStack {
            let anglePerCount = Double.pi * 2.0 / Double(cards.count)
            ForEach(0..<cards.count, id: \.self) { index in
                let angle = Double(index) * anglePerCount
                let xOffset = CGFloat(radius * cos(angle))
                let yOffset = CGFloat(radius * sin(angle))
                Button {
                    
                } label: {
                Text(cards[index])
                    .font(.title)
                    .fontWeight(.bold)
                    .rotationEffect(Angle(radians: angle + Double.pi/2))
                    .offset(x: xOffset, y: yOffset)
                }
            }
        }
        .rotationEffect(Angle(degrees: degree))
        .onAppear() {
            radius = circleSize/2 - 47 // 47 is for padding
        }
    }
}
idfiyjo8

idfiyjo81#

这是一个简单的错误,所有SwiftUI开发者都犯过无数次。你修改的是标签,而不是实际的按钮本身。只需将修改器移动到按钮即可。

Button (action: {}, label: {
    Text(cards[index])
        .font(.title)
        .fontWeight(.bold)
})
.rotationEffect(Angle(radians: angle + Double.pi/2))
.offset(x: xOffset, y: yOffset)

在SwiftUI中,几乎所有的东西都是View,可以被这样对待。一个按钮,也是一个视图,可以有大部分与Text相同的修饰符。在你的问题中,你改变了按钮的内部视图,而不是实际的按钮本身。这就是为什么当你点击中间时,它看起来位置不对,但事实上它也完全按照你告诉它的做了。这是一件重要的事情要记住,因为你实际上可以推,拉,偏移视图之外的东西,这使得一些有趣的布局;布局,如侧菜单或模态。

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