ios SwiftUI中ViewModel + View的通信

wyyhbhjk  于 2023-03-24  发布在  iOS
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我是合并的新手,正在努力解决一些关于通信的概念。我来自网络背景,在此之前是UIKit,所以SwiftUI是一个不同的景观。
我非常热衷于使用MVVM来保持业务逻辑远离View层。这意味着任何不是可重用组件的视图都有一个ViewModel来处理API请求,逻辑,错误处理等。
我遇到的问题是,当ViewModel中发生了一些事情时,将事件传递给View的最佳方式是什么。我理解视图应该是状态的反映,但对于事件驱动的事情,它需要一堆变量,我认为这很混乱,因此渴望获得其他方法。
下面的例子是一个ForgotPasswordView。它以工作表的形式呈现,当成功重置时,它应该关闭+显示一个成功的吐司。在失败的情况下,应该显示一个错误的toast(对于上下文,全局toast协调器是通过在应用根目录注入的@Environment变量来管理的)。
下面是一个有限的例子
View

struct ForgotPasswordView: View {

    /// Environment variable to dismiss the modal
    @Environment(\.presentationMode) var presentationMode: Binding<PresentationMode>

    /// The forgot password view model
    @StateObject private var viewModel: ForgotPasswordViewModel = ForgotPasswordViewModel()

    var body: some View {
        NavigationView {
            GeometryReader { geo in
                ScrollView {
                    // Field contents + button that calls method
                    // in ViewModel to execute the network method. See `sink` method for response
                }
            }
            .navigationBarTitle("", displayMode: .inline)
            .navigationBarItems(leading: self.closeButton /* Button that fires `closeSheet` */)
        }
    }

    /// Close the presented sheet
    private func closeSheet() -> Void {
        self.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
    }
}

ViewModel

class ForgotPasswordViewModel: ObservableObject {

    /// The value of the username / email address field
    @Published var username: String = ""

    /// Reference to the reset password api
    private var passwordApi = Api<Response<Success>>()

    /// Reference to the password api for cancelling
    private var apiCancellable: AnyCancellable?

    init() {
        self.apiCancellable = self.passwordApi.$status
        .receive(on: DispatchQueue.main)
        .sink { [weak self] result in
            guard let result = result else { return }

            switch result {
            case .inProgress:
                // Handle in progress

            case let .success(response):
                // Handle success

            case let .failed(error):
                // Handle failure
            }
        }
    }
}

上面的ViewModel包含了所有的逻辑,而View只是简单地反映了数据和调用方法。到目前为止一切都很好。
现在,为了处理服务器响应的successfailed状态,并将该信息发送到UI,我遇到了问题。我可以想到一些方法,但我要么不喜欢,要么似乎不可能。

带有变量

为每个状态创建单独的@Published变量,例如
@Published var networkError: String? = nil
然后设置它们是不同的状态

case let .failed(error):
   // Handle failure
   self.networkError = error.description
}

然后,在View中,我可以通过onRecieve订阅此内容并处理响应

.onReceive(self.viewModel.$networkError, perform: { error in
    if error {
        // Call `closeSheet` and display toast
    }
})

这是可行的,但这是一个单独的例子,需要我为每个状态创建一个@Published变量。此外,这些变量也必须被清理(将它们设置回nil)。
如果使用一个enum和相关的值,这样就只需要使用一个listener +变量,而enum并不需要处理这个变量需要被清理的事实。

PassthroughSubject

在此基础上,我查看了PassthroughSubject,认为如果创建一个类似

@Publisher var events: PassthoughSubject = PassthroughSubject<Event, Never>

并发布这样的事件:

.sink { [weak self] result in
            guard let result = result else { return }

            switch result {
            case let .success(response):
                // Do any processing of success response / call any methods
                self.events.send(.passwordReset)

            case let .failed(error):
            // Do any processing of error response / call any methods
                self.events.send(.apiError(error)
            }
        }

然后我就可以这样听了

.onReceive(self.viewModel.$events, perform: { event in
    switch event {
    case .passwordReset:
      // close sheet and display success toast
    case let .apiError(error):
      // show error toast
})

这比变量更好,因为事件是用.send发送的,所以events变量不需要清理。
不幸的是,你似乎不能将onRecievePassthroughSubject一起使用。如果我将它作为一个Published变量,但具有相同的概念,那么我将遇到第一个解决方案所具有的必须再次清理它的问题。

一切尽在眼前

最后一种情况,我一直试图避免的是处理View中的所有内容

struct ForgotPasswordView: View {

    /// Environment variable to dismiss the modal
    @Environment(\.presentationMode) var presentationMode: Binding<PresentationMode>

    /// Reference to the reset password api
    @StateObject private var passwordApi = Api<Response<Success>>()

    var body: some View {
        NavigationView {
            GeometryReader { geo in
                ScrollView {
                    // Field contents + button that all are bound/call
                    // in the view.
                }
            }
            .navigationBarTitle("", displayMode: .inline)
            .navigationBarItems(leading: self.closeButton /* Button that fires `closeSheet` */)
            .onReceive(self.passwordApi.$status, perform: { status in
                guard let result = result else { return }
                    switch result {
                    case .inProgress:
                        // Handle in progress
                    case let .success(response):
                        // Handle success via closing dialog + showing toast
                    case let .failed(error):
                        // Handle failure via showing toast
                    }
            })
        }
    }
}

上面是一个简单的例子,但如果需要进行更复杂的处理或数据操作,我不希望在View中进行,因为它会很混乱。此外,在这种情况下,成功/失败事件与需要在UI中处理的事件完全匹配,但不是每个视图都属于该类别,因此可能需要进行更多的处理。
我遇到了这个难题,几乎每个视图都有一个模型,如果在ViewModel中发生了一些基本事件,它应该如何传达到View。我觉得应该有一个更好的方法来做到这一点,这也让我觉得我做错了。
这是一个很大的文本墙,但我热衷于确保应用程序的架构可维护,易于测试,视图专注于显示数据和调用变化(但不以ViewModel中有大量样板变量为代价)
谢谢

vwhgwdsa

vwhgwdsa1#

您可以将重置密码请求的结果发送到视图模型的@Published属性。当状态更改时,SwiftUI将自动更新关联的视图。
下面我写了一个类似于你的密码重置表单,有一个视图和一个底层的视图模型。视图模型有一个state,其中有四个可能的值来自嵌套的State枚举:

  • idle作为初始状态或用户名已更改后。
  • loading当执行复位请求时。
  • successfailure

我用一个简单的延迟发布者来模拟密码重置请求,当检测到无效的用户名时,它会失败(为了简单起见,只有包含 @ 的用户名才被认为是有效的)。发布者结果直接使用.assign(to: &$state)分配给发布的state属性,这是一种非常方便的connect publishers方法:

import Combine
import Foundation

final class ForgotPasswordViewModel: ObservableObject {
    enum State {
        case idle
        case loading
        case success
        case failed(message: String)
    }
    
    var username: String = "" {
        didSet {
            state = .idle
        }
    }
    
    @Published private(set) var state: State = .idle
    
    // Simulate some network request to reset the user password
    private static func resetPassword(for username: String) -> AnyPublisher<State, Never> {
        return CurrentValueSubject(username)
            .delay(for: .seconds(.random(in: 1...2)), scheduler: DispatchQueue.main)
            .map { username in
                return username.contains("@") ? State.success : State.failed(message: "The username does not exist")
            }
            .eraseToAnyPublisher()
    }
    
    func resetPassword() {
        state = .loading
        Self.resetPassword(for: username)
            .receive(on: DispatchQueue.main)
            .assign(to: &$state)
    }
}

视图本身将视图模型示例化并存储为@StateObject。用户可以输入他们的名称并触发要求重置密码。每次视图模型状态更改时,都会自动触发body更新,这允许视图进行适当的调整:

import SwiftUI

struct ForgotPasswordView: View {
    @StateObject private var model = ForgotPasswordViewModel()
    
    private var statusMessage: String? {
        switch model.state {
        case .idle:
            return nil
        case .loading:
            return "Submitting"
        case .success:
            return "The password has been reset"
        case let .failed(message: message):
            return "Error: \(message)"
        }
    }
    
    var body: some View {
        VStack(spacing: 40) {
            Text("Password reset")
                .font(.title)
            TextField("Username", text: $model.username)
            Button(action: resetPassword) {
                Text("Reset password")
            }
            if let statusMessage = statusMessage {
                Text(statusMessage)
            }
            Spacer()
        }
        .padding()
    }
    
    private func resetPassword() {
        model.resetPassword()
    }
}

上面的代码可以很容易地在Xcode项目中测试。

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