我读过How to demonstrate memory leak and zombie objects in Xcode Instruments?,但那是针对objective-c的,步骤不适用。
通过阅读here,我了解到僵尸是这样的物体:
- 解除分配
- 但是指针仍然试图指向它们并向它们发送消息。
我不确定这和访问一个释放的对象有什么不同。
在Swift中,你可以:
var person : Person? = Person(name: "John")
person = nil
print(person!.name)
人员是否已解除分配?是!
我们是要指出它吗?是的!
那么,有人能分享一下导致创建悬空指针的最常见错误吗?
4条答案
按热度按时间jecbmhm31#
以下是15行以下的僵尸攻击代码:
在这段代码中,
Child
持有一个对Parent
的无主引用,一旦Parent
被释放,该引用就变得无效。该引用持有一个指向不再存在的父节点(RIP)的指针,访问该指针会导致崩溃,并显示类似于以下的消息:致命错误:尝试读取无主引用,但对象0x 1018362 d 0已被deallocated 2018 -10-29 20:18:39.423114+0200 MyApp[35825:611433]致命错误:试图读取无主引用,但对象0x 1018362 d 0已被释放
注意该代码在Playground中不起作用,您需要一个常规应用程序。
rvpgvaaj2#
当你使用
!
的时候,你是在说“如果这是nil,then crash.”你不应该把person
看作Swift中的指针。它是一个值。这个值可能是.some(T)
,也可能是.none
(也称为nil
)。这两个都不是悬空的。它们只是两个不同的显式值。Swift的nil
与其他语言中的空指针完全不同。只有当你明确要求它崩溃时,它才会像空指针一样崩溃。要创建僵尸,你需要使用类似
Unmanaged
的东西。这在Swift中非常罕见。93ze6v8z3#
Zombie objects是 *Objective-C对象 *,它们已经被释放,但仍然接收消息。
在Objective-C中,
__unsafe_unretained
可以用来创建一个指向一个对象的指针,它不会增加引用计数。在Swift中,它是unowned(unsafe)
。下面是一个自包含的示例:
obj1
是指向新创建的对象的指针,obj2
是指向同一对象的另一个指针,但不增加引用计数器。当do { ... }
块剩余时,对象被释放。通过obj2
发送消息会导致Zombie错误:如果您使用
Managed
(例如convert pointers to Swift objects to Cvoid
pointers in order to pass them to C callback functions)并且没有选择正确的保留/未保留组合,也可能发生这种情况。一个人为的例子是:pcrecxhr4#
Swift僵尸对象
Zombie Object
是一个释放的对象(ref count为nil),它的行为本身就像是alive(接收消息)。这是可能的,因为dangling pointer
。dangling pointer
指向内存中数据不可预测的某个地址unsafe_unretained
About(https://stackoverflow.com/a/66282129/4770877)属性。Example(https://stackoverflow.com/a/67576790/4770877)unowned(unsafe)
About(https://stackoverflow.com/a/61020491/4770877)参考Unmanaged
-non ARC
Objc的 Package 器-代码