我正在从我的URL链接导入图像。该链接在浏览器中工作正常,我可以看到图像。但当我试图在Unity中导入它时,它完全是空白的。为什么会发生这种情况?
图像是JPG。
public RawImage img;
public string url;
public void Start () {
StartCoroutine (DownloadImage (url));
}
IEnumerator DownloadImage (string MediaUrl) {
UnityWebRequest request = UnityWebRequestTexture.GetTexture (MediaUrl);
yield return request.SendWebRequest ();
if (request.isNetworkError || request.isHttpError)
Debug.Log (request.error);
else
img.texture = ((DownloadHandlerTexture) request.downloadHandler).texture;
}
1条答案
按热度按时间oxf4rvwz1#
为了回答这个问题,我建议您除了解决问题之外,还可以使用Asynchronous方法,而不是IEnumerator。因为它增加了代码的灵活性,并且可以在Unity的时间框架之外活动。因此,下面的代码是一个非常好用的图片下载器。
现在要使用Async代码,只需在方法调用后面添加Await。