为什么我无法将矢量资源(SVG)添加到Android Studio项目?

3pvhb19x  于 2023-03-30  发布在  Android
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我试图将矢量资源(SVG)添加到我的Flutter Android项目中,但我在网上找到的所有方向都不起作用。
我阅读到的内容说,Android Studio应该有一个流程,可以让我添加一个资产,比如:
1.右键单击可绘制文件夹
1.新建-〉矢量资源
我还对www.example.com文件进行了更改gradle.build。但是,我似乎没有添加矢量资源的选项,我不知道我遗漏了什么。

gradle.build

android {
    compileSdkVersion 28

    sourceSets {
        main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin'
    }

    lintOptions {
        disable 'InvalidPackage'
    }

    defaultConfig {
        // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
        applicationId "com.example.test"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 28
        versionCode flutterVersionCode.toInteger()
        versionName flutterVersionName
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
        generatedDensities=[]
    }

    buildTypes {
        release {
            // TODO: Add your own signing config for the release build.
            // Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.
            signingConfig signingConfigs.debug
        }
    }
    aaptOptions {
        additionalParameters "--no-version-vectors"
    }
}

flutter {
    source '../..'
}

dependencies {
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
}

我缺少什么或者如何导入SVG资产以在Android中绘制?

alen0pnh

alen0pnh1#

Android必须是5.0+或更高版本才能支持Vector Assets。
另一种解决方案是将矢量资源转换为高分辨率的PNG,然后修补图像并创建可绘制的图层(这是为布局配置XML的启动页面)。

b1payxdu

b1payxdu2#

您可以通过在Android Studio中打开存储库的<your_repo_name>/android目录来访问Asset Studio窗口,然后选择New -〉Vector Asset。

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