我试图将矢量资源(SVG)添加到我的Flutter Android项目中,但我在网上找到的所有方向都不起作用。
我阅读到的内容说,Android Studio应该有一个流程,可以让我添加一个资产,比如:
1.右键单击可绘制文件夹
1.新建-〉矢量资源
我还对www.example.com文件进行了更改gradle.build。但是,我似乎没有添加矢量资源的选项,我不知道我遗漏了什么。
gradle.build
android {
compileSdkVersion 28
sourceSets {
main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin'
}
lintOptions {
disable 'InvalidPackage'
}
defaultConfig {
// TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
applicationId "com.example.test"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 28
versionCode flutterVersionCode.toInteger()
versionName flutterVersionName
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
generatedDensities=[]
}
buildTypes {
release {
// TODO: Add your own signing config for the release build.
// Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.
signingConfig signingConfigs.debug
}
}
aaptOptions {
additionalParameters "--no-version-vectors"
}
}
flutter {
source '../..'
}
dependencies {
implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
}
我缺少什么或者如何导入SVG资产以在Android中绘制?
2条答案
按热度按时间alen0pnh1#
Android必须是5.0+或更高版本才能支持Vector Assets。
另一种解决方案是将矢量资源转换为高分辨率的PNG,然后修补图像并创建可绘制的图层(这是为布局配置XML的启动页面)。
b1payxdu2#
您可以通过在Android Studio中打开存储库的
<your_repo_name>/android
目录来访问Asset Studio窗口,然后选择New -〉Vector Asset。