我正在用Flutter开发一个应用程序。如果您在真实的设备上运行模拟器和USB调试(xcode run),应用程序将正常运行和工作。但是,如果您在Xcode run之外的真实的设备上运行应用程序,则应用程序在启动时立即死亡。在实际设备上的usb调试(xcode运行)和在设备上运行安装口的过程之间的环境是否不同?如果不同,有没有办法找出导致应用程序死亡的原因?如果我需要更多的信息,我会编辑问题并添加它。谢谢
vmdwslir1#
将launch.json从debug改为“flutterMode”:“释放”,
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按热度按时间vmdwslir1#
将launch.json从debug改为“flutterMode”:“释放”,