c++ 错误LNK2001:未解析的外部符号“private:静态类

h6my8fg2  于 2023-04-01  发布在  其他
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错误LNK2001:未解析的外部符号“private:static class irrklang::ISoundEngine * GameEngine::Sound::_soundDevice”(?_soundDevice@Sound@GameEngine@@0PAVISoundEngine@irrklang@@A)
我不知道为什么我收到这个错误。我相信我是正确的初始化。有人能帮忙吗?
sound.h

class Sound
{
private:
    static irrklang::ISoundEngine* _soundDevice;
public:
    Sound();
    ~Sound();

    //getter and setter for _soundDevice
    irrklang::ISoundEngine* getSoundDevice() { return _soundDevice; }
//  void setSoundDevice(irrklang::ISoundEngine* value) { _soundDevice = value; }
    static bool initialise();
    static void shutdown();

sound.cpp

namespace GameEngine
{
Sound::Sound() { }
Sound::~Sound() { }

bool Sound::initialise()
{
    //initialise the sound engine
    _soundDevice = irrklang::createIrrKlangDevice();

    if (!_soundDevice)
    {
        std::cerr << "Error creating sound device" << std::endl;
        return false;
    }

}

void Sound::shutdown()
{
    _soundDevice->drop();
}

以及我使用声音设备的地方

GameEngine::Sound* sound = new GameEngine::Sound();

namespace GameEngine
{
bool Game::initialise()
{
    ///
    /// non-related code removed
    ///

    //initialise the sound engine
    if (!Sound::initialise())
        return false;

任何帮助都将不胜感激

c7rzv4ha

c7rzv4ha1#

把这个放入sound.cpp

irrklang::ISoundEngine* Sound::_soundDevice;

**注意:**您可能也想初始化它,例如:

irrklang::ISoundEngine* Sound::_soundDevice = 0;

static,但非const的数据成员应该在类定义之外和包含类的命名空间内定义。通常的做法是在翻译单元(*.cpp)中定义,因为它被认为是实现细节。只有staticconst整型可以同时声明和定义(在类定义内部):

class Example {
public:
  static const long x = 101;
};

在这种情况下,您不需要添加x定义,因为它已经在类定义中定义了。但是,在您的情况下,这是必要的。摘自C++标准9.4.2节
静态数据成员的定义应出现在包含该成员的类定义的命名空间范围中。

hmtdttj4

hmtdttj42#

最终,@ Alexandria 给出的答案解决了我自己代码中的一个类似问题,但不是没有几次尝试。为了下一个访问者的利益,当他说“把这个放入sound.cpp”时,要非常清楚,这是对sound.h中已经存在的内容的补充。

wztqucjr

wztqucjr3#

我在堆栈数组定义上也遇到了同样的问题。所以,让我在这里简单地解释一下。
在头文件中:

class MyClass
{
private:
    static int sNums[55]; // Stack array declaration
    static int* hNums;    // Heap array declaration
    static int num;       // Regular variable declaration
}

在C++文件中

int MyClass::sNums[55] = {};          // Stack array definition
int MyClass::hNums[55] = new int[55]; // Heap array definition
int MyClass::num = 5;                 // Regular variable Initialization
9avjhtql

9avjhtql4#

如果你可以使用C++(17),你可以只声明内联静态数据:

private:
inline static irrklang::ISoundEngine* _soundDevice;

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