// Player sprite
var player = game.add.sprite(0, 0, 'player-sprite');
// Cloth sprite
var cloth = game.add.sprite(0, 0, 'cloth-sprite');
// Tweak anchor position to correctly align clothing over player
cloth.anchor.setTo(0.5, 0.5);
player.addChild(cloth);
2条答案
按热度按时间n8ghc7c11#
你应该检查这个项目:https://github.com/makrohn/Universal-LPC-spritesheet .
对于Phaser中的集成,请尝试类似这样的内容:
xxb16uws2#
你可以使用
Phaser.Sprite#addChild
将布料精灵附加到你的玩家精灵上。