python 为什么按钮的命令在我创建按钮时立即执行,而不是在我单击它时执行?

ghhaqwfi  于 2023-04-04  发布在  Python
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Python Argument Binders(7个答案)
6个月前关闭。
我的代码是:

from Tkinter import *

admin = Tk()
def button(an):
    print(an)
    print('het')

b = Button(admin, text='as', command=button('hey'))
b.pack()
mainloop()

按钮不工作,它打印'hey'和'het'一次没有我的命令,然后,当我按下按钮什么也没发生。

wn9m85ua

wn9m85ua1#

请看下面的代码:

b = Button(admin, text='as', command=button('hey'))

它的作用与此完全相同:

result = button('hey')
b = button(admin, text='as', command=result)

同样,如果你创建一个像这样的绑定:

listbox.bind("<<ListboxSelect>>", some_function())

。。。跟这个一样:

result = some_function()
listbox.bind("<<ListboxSelect>>", result)

command选项接受一个函数的引用,这是一种奇特的说法,你需要传递函数的名称。要传递引用,你必须只使用名称,而不使用括号或参数。例如:

b = Button(... command = button)

如果你想传递一个参数,比如“hey”,你必须使用一点额外的代码:

  • 您可以创建一个中间函数,该函数可以在没有参数的情况下调用,然后调用您的button函数,
  • 你可以使用lambda来创建一个 * 匿名函数 *。从各个方面来说,它都是一个函数,除了它没有名字。当你调用lambda命令时,它返回一个 reference 到创建的函数,这意味着它可以用于按钮的command选项的值。
  • 可以使用functools.partial

对我来说,lambda是最简单的,因为它不像functools.partial那样需要任何额外的导入,尽管有些人认为functools.partial更容易理解。
要创建一个lambda函数来调用你的button函数,你可以这样做:

lambda: button('hey')

你最终得到一个函数,它在功能上等价于:

def some_name():
    return button('hey')

正如我之前所说的,lambda返回一个对这个无名函数的引用。由于引用是command选项所期望的,因此您可以在按钮的创建中直接使用lambda

b = Button(... command = lambda: button('hey'))

这个网站上有一个问题,有很多关于lambda的有趣评论。参见问题Why Python lambdas are useful?。同样的讨论有一个答案,展示了当你需要向回调函数传递变量时,如何在循环中使用lambda。
最后,请参阅标题为Tkinter Callbackszone.effbot.org文章以获得一个很好的教程。lambda的覆盖范围非常精简,但其中的信息可能仍然有用。

7cjasjjr

7cjasjjr2#

你需要创建一个不带参数的函数,可以用作命令:

b = Button(admin, text='as', command=lambda: button('hey'))

请参阅this document的“将参数传递给回调”一节。

ej83mcc0

ej83mcc03#

GUI示例:

假设我有GUI:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()

btn = tk.Button(root, text="Press")
btn.pack()

root.mainloop()
按钮被按下时会发生什么

请注意,当按下btn时,它会调用 * 它自己的 * 函数,该函数与以下示例中的button_press_handle非常相似:

def button_press_handle(callback=None):
    if callback:
        callback() # Where exactly the method assigned to btn['command'] is being callled

其中:

button_press_handle(btn['command'])

您可以简单地认为command选项应该设置为,我们想要调用的方法的引用,类似于button_press_handle中的callback

按键时调用方法(Callback

*无 * 参数

因此,如果我想在按下按钮时设置print,我需要设置:

btn['command'] = print # default to print is new line

请密切注意()lackprint方法,该方法被省略的含义是:* “This is the method's name which I want you to call when pressedbutdon't call it just this very instant."* 但是,我没有为print传递任何参数,所以它在不带参数的情况下打印它打印的内容。

*带 * 参数

现在,如果我还想在按钮被按下时将参数传递给 * 我想被调用的方法 *,我可以使用匿名函数,这些函数可以用lambda语句创建,在这种情况下,对于print内置方法,如下所示:

btn['command'] = lambda arg1="Hello", arg2=" ", arg3="World!" : print(arg1 + arg2 + arg3)
按键时调用 * 多个 * 方法

*无 * 参数

你也可以使用lambda语句来实现这一点,但它被认为是不好的做法,因此我不会在这里包含它。好的做法是定义一个单独的方法,multiple_methods,它调用所需的方法,然后将其设置为按钮按下的回调:

def multiple_methods():
    print("Vicariously") # the first inner callback
    print("I") # another inner callback

*带 * 参数

为了将参数传递给调用其他方法的方法,再次使用lambda语句,但首先:

def multiple_methods(*args, **kwargs):
    print(args[0]) # the first inner callback
    print(kwargs['opt1']) # another inner callback

然后设置:

btn['command'] = lambda arg="live", kw="as the" : a_new_method(arg, opt1=kw)
回调返回对象

还要进一步注意的是,callback实际上不能是return,因为它只在button_press_handle内部被调用,而不是在return callback()内部。它可以在return内部调用,但不能在该函数外部的任何地方调用。因此,您应该修改当前作用域中可访问的对象。

全局对象修改完整示例

下面的例子将调用一个方法,每次按下按钮时都会更改btn的文本:

import tkinter as tk

i = 0
def text_mod():
    global i, btn           # btn can be omitted but not sure if should be
    txt = ("Vicariously", "I", "live", "as", "the", "whole", "world", "dies")
    btn['text'] = txt[i]    # the global object that is modified
    i = (i + 1) % len(txt)  # another global object that gets modified

root = tk.Tk()

btn = tk.Button(root, text="My Button")
btn['command'] = text_mod

btn.pack(fill='both', expand=True)

root.mainloop()

Mirror

3pmvbmvn

3pmvbmvn4#

当引擎在“... command = ...”行赋值时,它将计算函数的结果。
“command”期望返回一个函数,这就是为什么使用lambda可以完成这项工作,因为它创建了一个在计算过程中返回给“command”的匿名函数。您也可以编写自己的函数,它也可以完成这项工作。
这是一个有lambda和没有lambda的例子:

#!/usr/bin/python
# coding=utf-8

from Tkinter import *
# Creation de la fenêtre principale (main window)
Mafenetre = Tk()
res1 = StringVar()
res2 = StringVar()

def isValidInput(obj):
    if hasattr(obj, 'get') and callable(getattr(obj, 'get')):
        return TRUE
    return FALSE

# stupid action 2 (return 12 on purpose to show potential mistake)
def action1(*arguments):
    print "action1 running"
    for arg in arguments:
        if isValidInput(arg):
            print "input value: ", arg.get()
            res1.set(arg.get())
        else:
            print "other value:", arg
    print "\n"
    return 12

# stupid action 2
def action2(*arguments):
    print "action2 running"
    a = arguments[0]
    b = arguments[1]
    if isValidInput(a) and isValidInput(b):
        c = a.get() + b.get()
        res2.set(c)
        print c
    print "\n"

# a stupid workflow manager ordered by name
def start_tasks(*arguments, **keywords):
    keys = sorted(keywords.keys())
    for kw in keys:
        print kw, "plugged "
        keywords[kw](*arguments)

# valid callback wrapper with lambda
def action1_callback(my_input):
    return lambda args=[my_input]: action1(*args)

# valid callback wrapper without lambda
def action1_callback_nolambda(*args, **kw):
    def anon():
        action1(*args)
    return anon

# first input string
input1 = StringVar()
input1.set("delete me...")
f1 = Entry(Mafenetre, textvariable=input1, bg='bisque', fg='maroon')
f1.focus_set()
f1.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)

# failed callback because the action1 function is evaluated, it will return 12. 
# in this case the button won't work at all, because the assignement expect a function 
# in order to have the button command to execute something
ba1 = Button(Mafenetre)
ba1['text'] = "show input 1 (ko)"
ba1['command'] = action1(input1)
ba1.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)

# working button using a wrapper
ba3 = Button(Mafenetre)
ba3['text'] = "show input 1 (ok)"
# without a lambda it is also working if the assignment is a function
#ba1['command'] = action1_callback_nolambda(input1)
ba3['command'] = action1_callback(input1)
ba3.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)

# display result label
Label1 = Label(Mafenetre, text="Action 1 result:")
Label1.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)
# display result value
resl1 = Label(Mafenetre, textvariable=res1)
resl1.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)

# second input string
input2 = StringVar()
f2 = Entry(Mafenetre, textvariable=input2, bg='bisque', fg='maroon')
f2.focus_set()
f2.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)

# third test without wrapper, but making sure that several arguments are well handled by a lambda function
ba2 = Button(Mafenetre)
ba2['text'] = "execute action 2"
ba2['command'] = lambda args=[input1, input2], action=action2: start_tasks(*args, do=action)
ba2.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)

# display result label
Label2 = Label(Mafenetre, text="Action 2 result:")
Label2.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)
# display result value
resl2 = Label(Mafenetre, textvariable=res2)
resl2.pack(fill="both", expand="yes", padx="5", pady=5)

Mafenetre.mainloop()
nzkunb0c

nzkunb0c5#

我认为解决这个问题的最好方法是使用lambda函数。

from tkinter import *
admin= Tk()
def button(an):
    print(an)
    print("het")
b = Button(admin, text="as", command=lambda: button("hey"))
b.pack()
mainloop()

如果你不想使用command关键字,你可以使用.bind()方法:

from tkinter import *
admin= Tk()
def button(an):
    print(an)
    print("het")
b = Button(admin, text="as")
b.pack()
b.bind("<Button-1>", lambda bb: button("hey"))
mainloop()

使用一个拥有你想要调用的子函数(至少有一个参数)的母函数(没有参数)是愚蠢的。
与大家分享一下,这是我的一个项目:

import tkinter
window = tkinter.Tk()

def plus_them(field_1, field_2, field_3):
    field_3.delete(0, 'end')
    num1 = 0
    num2 = 0
    try:
        num1 = int(field_1.get())
        num2 = int(field_2.get())
    except:
        print("Exception occurs")
    else:
        print("Continue")
    result = num1 + num2
    field_3.insert(tkinter.END, str(result))
    return result
def minus_them(field_1, field_2, field_3):
    field_3.delete(0, 'end')
    num1 = 0
    num2 = 0
    try:
        num1 = int(field_1.get())
        num2 = int(field_2.get())
    except:
        print("Exception occurs")
    else:
        print("Continue")
    result = num1 - num2
    field_3.insert(tkinter.END, str(result))
    return result

#Input Panel:
label_1 = tkinter.Label(window, text="First Number:")
label_1.grid(row=0, column=0)
label_2 = tkinter.Label(window, text="Second Number:")
label_2.grid(row=1, column=0)
entry_1 = tkinter.Entry(window)
entry_1.grid(row=0, column=1)
entry_2 = tkinter.Entry(window)
entry_2.grid(row=1, column=1)

#Button Panel:
button_1 = tkinter.Button(window, text="Plus")
button_1.grid(row=2, column=0)
button_2 = tkinter.Button(window, text="Minus")
button_2.grid(row=2, column=1)

#Answer Panel:
label_3 = tkinter.Label(window, text="The Answer:")
label_3.grid(row=3, column=0)
entry_3 = tkinter.Entry(window)
entry_3.grid(row=3, column=1)

#Event Handling:
button_1.bind("<Button-1>", lambda p: plus_them(entry_1, entry_2, entry_3))
button_2.bind("<Button-1>", lambda m: minus_them(entry_1, entry_2, entry_3))

#Window Stuff:
window.title("Plus and Minus Calculator")
window.mainloop()

就是这样

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