我正在尝试使用Slider
组件在Unity中设置一个生命条。层次结构如下:
我有两个填充和边框Images
,我做了自定义的精灵。填充对象是彩色栏,而边框对象只包含生命栏的边框。
我在精灵编辑器中修复了填充精灵的边框,如下所示:
然后,在健康栏对象中添加了一个Slider
组件来管理栏的大小调整。检查器中的Slider
组件如下:
没有任何调整大小的生命条的方面如下:
但是,我对lifebar的大小调整有一个问题。当我调整它的大小时,它的行为如下:
如何避免这种行为?我希望酒吧保持在边界内。
2条答案
按热度按时间kqlmhetl1#
在我的项目中,我使用了这样的辅助组件,但我不确定这是解决这个问题的最好方法。
col17t5w2#
Sliced image type
嗨,检查你的“填充”图像组件是否是切片类型。