正如在评论中提到的,last time it was discussed(大约2年前),它没有实现。你最好的办法是在Unity论坛上发帖,希望或祈祷Unity开发人员能给予你一个更新的答案,或者至少在正确的方向上轻推。 微软最近确实向第三方发布了Windows/Xbox Game bar SDK,但你很可能需要以某种方式手动实现或移植它。而且,没有证据表明它可以轻松移植到Unity,所以也许Unity开发人员或在Unity论坛上做过的人可以帮助你。 最后,如果你想在引擎中支持OOTB,你必须等待Unity Technologies来实现它,但请记住,你必须请求它。Unity Feedback平台在一段时间前已经退役,并被Unity论坛取代,或者至少,Unity Technologies说这是暂时的(引用UT:* “在我们能够获得一个新的、更具可扩展性的专用反馈解决方案之前,这将是社区反馈的主要来源”*)。 不过,如果你想尝试一下,这里是我正在谈论的页面:https://developer.microsoft.com/en-us/games/products/game-bar/。实现似乎是面向C#的,但是为UWP开发的。不确定你是否能为UWP拉出一个Unity构建并“强制”MS SDK集成。 以下是一些资源:
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按热度按时间eyh26e7m1#
正如在评论中提到的,last time it was discussed(大约2年前),它没有实现。你最好的办法是在Unity论坛上发帖,希望或祈祷Unity开发人员能给予你一个更新的答案,或者至少在正确的方向上轻推。
微软最近确实向第三方发布了Windows/Xbox Game bar SDK,但你很可能需要以某种方式手动实现或移植它。而且,没有证据表明它可以轻松移植到Unity,所以也许Unity开发人员或在Unity论坛上做过的人可以帮助你。
最后,如果你想在引擎中支持OOTB,你必须等待Unity Technologies来实现它,但请记住,你必须请求它。Unity Feedback平台在一段时间前已经退役,并被Unity论坛取代,或者至少,Unity Technologies说这是暂时的(引用UT:* “在我们能够获得一个新的、更具可扩展性的专用反馈解决方案之前,这将是社区反馈的主要来源”*)。
不过,如果你想尝试一下,这里是我正在谈论的页面:https://developer.microsoft.com/en-us/games/products/game-bar/。实现似乎是面向C#的,但是为UWP开发的。不确定你是否能为UWP拉出一个Unity构建并“强制”MS SDK集成。
以下是一些资源:
希望这对你有帮助,或者至少能让你朝着正确的方向前进,直到有更好的解决方案出现。祝你好运!