我有一个领域对象建模为
class WorkoutSet: Object {
// Schema 0
dynamic var exerciseName: String = ""
dynamic var reps: Int = 0
// Schema 0 + 1
dynamic var setCount: Int = 0
}
我正在尝试执行迁移。
在我的AppDelegate
中,我导入了RealmSwift
。
在函数didFinishLaunchWithOptions
中,我调用
Migrations().checkSchema()
- Migrations* 是在另一个文件中声明的类。
在该文件中有一个结构体声明为。
func checkSchema() {
Realm.Configuration(
// Set the new schema version. This must be greater than the previously used
// version (if you've never set a schema version before, the version is 0).
schemaVersion: 1,
// Set the block which will be called automatically when opening a Realm with
// a schema version lower than the one set above
migrationBlock: { migration, oldSchemaVersion in
// We haven’t migrated anything yet, so oldSchemaVersion == 0
switch oldSchemaVersion {
case 1:
break
default:
// Nothing to do!
// Realm will automatically detect new properties and removed properties
// And will update the schema on disk automatically
self.zeroToOne(migration)
}
})
}
func zeroToOne(migration: Migration) {
migration.enumerate(WorkoutSet.className()) {
oldObject, newObject in
let setCount = 1
newObject!["setCount"] = setCount
}
}
将setCount
添加到模型时出现错误
3条答案
按热度按时间kx7yvsdv1#
您将需要调用迁移。仅创建配置不会调用它。有两种方法可以执行此操作:
1.将迁移配置设置为Realm的默认配置-
或
1.使用migrateRealm手动迁移:
migrateRealm(config)
现在您的迁移应该可以正常工作了。
vlju58qv2#
因为您只是创建了
Realm.Configuration
,迁移块是由Realm根据需要调用的,不能直接调用迁移。所以要成为调用迁移块,需要将配置对象设置为Realm,或者设置为默认配置,然后创建Realm示例。
因此,您需要执行以下操作:
34gzjxbg3#
更新Xcode 14.3的回答@kishikawa katsumi: