在struct中使用typedef来命名和索引文本命令

xyhw6mcr  于 2023-04-11  发布在  其他
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我正在使用一个简单的命令行应用程序,它接受ASCI文本并将其解释为命令。
我试图通过http://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/Concatenation.html上的示例来最小化这个应用程序中的冗余。
例如:考虑一个解释命名命令的C程序。可能需要一个命令表,也许是一个声明如下的结构数组:

struct command
 {
   char *name;
   void (*function) (void);
 };

 struct command commands[] =
 {
   { "quit", quit_command },
   { "help", help_command },
   ...
 };

如果不需要给予每个命令名两次,一次在字符串常量中,一次在函数名中,这样会更干净。一个以命令名作为参数的宏可以使这变得不必要。字符串常量可以通过字符串化来创建,函数名可以通过将参数与`_command '连接起来来创建。下面是如何做到的:

#define COMMAND(NAME)  { #NAME, NAME ## _command }

 struct command commands[] =
 {
   COMMAND (quit),
   COMMAND (help),
   ...
 };

现在,假设我想要一个命令字符串和索引(即:int)值,而不是字符串和函数指针。

struct command
 {
   char *name;
   int command_idx;
 };

现在,我有了一种命名命令的方法,并且有了某种索引,以后我可以用它来以编程的方式识别每个命令。例如,我有一个switch语句,它对命令索引进行操作。如果我想处理这些索引,我必须首先手动设置值。
我可以手动创建一个枚举数据类型,但我必须在一个单独的枚举语句中定义枚举常量。enum命令{ cmd_quit = 0,cmd_help },最后,我仍然不得不输入每个命令名两次:一次是通过COMMAND()宏,另一次是在我的枚举中。
是否有任何方法可以使用C预处理器来创建一个宏,创建“command”结构(具有string和int成员),并在我通过COMMAND()宏添加更多命令时自动编号int值(command_idx)?
我也知道我可以在每个可能的命令上使用strcmp()调用,并与用户提供的输入进行比较,但我希望通过command_idx值直接索引命令,而不是每次都对大量命令列表进行strcmp(即:O(1)而不是O(n))。我还想避免不惜一切代价多次键入命令名。
谢谢!

ylamdve6

ylamdve61#

您可以使用宏重定义来实现这一点。首先,您创建一个文件,其中简单地列出了名为commands.inc的命令:

COMMAND(quit)
COMMAND(help)
...

然后,在你的C源代码中,你可以多次使用#include "commands.inc",使用不同的COMMAND()定义来控制它的工作方式。例如:

struct command
{
   char *name;
   int command_idx;
};

#define COMMAND(NAME) CMD_ ## NAME,

enum command_enum {
#include "commands.inc"
};

#undef COMMAND

#define COMMAND(NAME) { #NAME, CMD_ ## NAME },

struct command commands[] =
{
#include "commands.inc"
};

#undef COMMAND

(Note这个特殊的例子依赖于C99的改进,它允许在enum声明和复合初始化程序中的列表末尾添加一个尾随的,-在C89中,通过在末尾添加一个伪条目,可以轻松解决这个问题)。

hwazgwia

hwazgwia2#

问题:
是否有任何方法可以使用C预处理器来创建一个宏,创建“command”结构(具有string和int成员),并在我通过COMMAND()宏添加更多命令时自动编号int值(command_idx)?
是的,既然你也把这个问题标记为C++:

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

map< string, int >     commands;

bool register_cmd( int id, string const& name )
{
    commands[name] = id;
    return true;
}

#define COMMAND( name ) \
    int const name ## _cmd = __LINE__; \
    bool const name ## _reg = register_cmd( name ## _cmd, #name )

COMMAND( exit );
COMMAND( help );
COMMAND( do_stuff );

int cmd_id( string const& name )
{
    auto const it = commands.find( name );
    return (it == commands.end()? -1 : it->second );
}

int main()
{
    for( auto it = commands.begin();  it != commands.end();  ++it )
    {
        cout << it->first << " => " << it->second << endl;
    }
    
    cout << "Gimme a command, please: ";
    string cmd;  getline( cin, cmd );
    switch( cmd_id( cmd ) )
    {
    case exit_cmd:
        cout << "You typed an EXIT command, which has id " << exit_cmd << endl;
        break;
    default:
        cout << "Hey, why not try an 'exit' command?" << endl;
    }
}

我只是使用了map而不是花哨的新C++11哈希表,因为map可以与旧的编译器一起工作,并且在真实的削减纳秒。

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