我在我的自定义统一编辑器窗口克隆下来,但我有麻烦实现一个空的游戏对象转换坐标到它。我得到了公共转换到脚本(名为“父”),这将出现在我的编辑器窗口,但我有麻烦试图使用它作为原点,从x和y轴产卵时间。如果有人知道什么是代码行实现到行41(和或42)让我知道。谢谢!
3mpgtkmj1#
在你的代码中,你有:
Vector2 spawnPos = new Vector2(parent);
parent是一个Transform,它们不是Vector2(Transform)的构造函数。你需要像这样传递各个参数:
parent
Transform
Vector2(Transform)
Vector2 spawnPos = new Vector2(parent.position.x,parent.position.y);
或
Vector3 spawnPos = new Vector3(parent.position.x,parent.position.y,parent.position.z);
1条答案
按热度按时间3mpgtkmj1#
在你的代码中,你有:
parent
是一个Transform
,它们不是Vector2(Transform)
的构造函数。你需要像这样传递各个参数:或