我试图把我的游戏在一个建设,然而,一些精灵arnt渲染,大多数的东西不碰撞,我的场景和游戏的看法,他们是可见的,但在建设他们arnt,这里是截图的意见和建设设置编辑:我也在用电影机器编辑2:似乎唯一不显示的东西是精灵形状控制器和精灵形状渲染器。构建设置
Unity编辑器中的游戏视图
场景视图
构建视图
文件的构建我认为
我想不出该尝试什么,因为它不应该改变从编辑器到构建。我的问题是精灵形状渲染器上的配置文件没有配置文件集。
zbq4xfa01#
您可以查看构建的日志。转到:C:\Users\<YourUser>\AppData\LocalLow\<Company-Name-Set-In-Unity>\<Project-Name-Set-In Unity>。应该有一个名为output_log.txt的文件。打开该文件,查看您的构建是否有潜在的问题需要解决。例如,您使用的错误路径仅对编辑器有效,而不是构建(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-dataPath.html)
C:\Users\<YourUser>\AppData\LocalLow\<Company-Name-Set-In-Unity>\<Project-Name-Set-In Unity>
output_log.txt
1条答案
按热度按时间zbq4xfa01#
您可以查看构建的日志。转到:
C:\Users\<YourUser>\AppData\LocalLow\<Company-Name-Set-In-Unity>\<Project-Name-Set-In Unity>
。应该有一个名为output_log.txt
的文件。打开该文件,查看您的构建是否有潜在的问题需要解决。例如,您使用的错误路径仅对编辑器有效,而不是构建(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-dataPath.html)