unity3d 精灵不在构建中渲染,Unity [修复]

wyyhbhjk  于 2023-04-12  发布在  其他
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我试图把我的游戏在一个建设,然而,一些精灵arnt渲染,大多数的东西不碰撞,我的场景和游戏的看法,他们是可见的,但在建设他们arnt,这里是截图的意见和建设设置
编辑:我也在用电影机器
编辑2:似乎唯一不显示的东西是精灵形状控制器和精灵形状渲染器。
构建设置

Unity编辑器中的游戏视图

场景视图

构建视图

文件的构建我认为

我想不出该尝试什么,因为它不应该改变从编辑器到构建。
我的问题是精灵形状渲染器上的配置文件没有配置文件集。

zbq4xfa0

zbq4xfa01#

您可以查看构建的日志。转到:C:\Users\<YourUser>\AppData\LocalLow\<Company-Name-Set-In-Unity>\<Project-Name-Set-In Unity>。应该有一个名为output_log.txt的文件。
打开该文件,查看您的构建是否有潜在的问题需要解决。例如,您使用的错误路径仅对编辑器有效,而不是构建(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-dataPath.html

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