WebGL、Agora和Photon的最低网络速度?我想要一些特定的答案或任何链接从哪里我可以得到它
nr9pn0ug1#
这是一个非常困难的问题。一个简单的WebGL Unity游戏即使在最低网速下也能加载,前提是没有断开连接。Proton所需的网络速度取决于每个房间的客户端数量、消息大小和数量。您可以在performance tests的示例中看到计算示例。对于Agora,不仅速度很重要,而且没有延迟(最小延迟)。所需的互联网速度将取决于您如何使用它:例如,对于视频用例,对于一对一视频呼叫240 p(320 x 240,15 fps),您需要-200 Kbps,并且对于一对一视频呼叫360 p(640 x 360,15 fps)-400 Kbps,但是对于聊天用例,最低速度将足够。要回答您的问题,您需要确切了解使用Agora和Proton的参数。
1条答案
按热度按时间nr9pn0ug1#
这是一个非常困难的问题。
一个简单的WebGL Unity游戏即使在最低网速下也能加载,前提是没有断开连接。
Proton所需的网络速度取决于每个房间的客户端数量、消息大小和数量。您可以在performance tests的示例中看到计算示例。
对于Agora,不仅速度很重要,而且没有延迟(最小延迟)。所需的互联网速度将取决于您如何使用它:例如,对于视频用例,对于一对一视频呼叫240 p(320 x 240,15 fps),您需要-200 Kbps,并且对于一对一视频呼叫360 p(640 x 360,15 fps)-400 Kbps,但是对于聊天用例,最低速度将足够。
要回答您的问题,您需要确切了解使用Agora和Proton的参数。