#include "Includes.h"
enum BlowfishAlgorithm
{
ECB,
CBC,
CFB64,
OFB64,
};
class Blowfish
{
public:
struct bf_key_st
{
unsigned long P[18];
unsigned long S[1024];
};
Blowfish(BlowfishAlgorithm algorithm);
void Dispose();
void SetKey(unsigned char data[]);
unsigned char Encrypt(unsigned char buffer[]);
unsigned char Decrypt(unsigned char buffer[]);
char EncryptIV();
char DecryptIV();
private:
BlowfishAlgorithm _algorithm;
unsigned char _encryptIv[200];
unsigned char _decryptIv[200];
int _encryptNum;
int _decryptNum;
};
class GameCryptography
{
public:
Blowfish _blowfish;
GameCryptography(unsigned char key[]);
void Decrypt(unsigned char packet[]);
void Encrypt(unsigned char packet[]);
Blowfish Blowfish;
void SetKey(unsigned char k[]);
void SetIvs(unsigned char i1[],unsigned char i2[]);
};
GameCryptography::GameCryptography(unsigned char key[])
{
}
错误:智能感知:不存在类“Blowfish”的默认构造函数???!
5条答案
按热度按时间de90aj5v1#
如果你定义了一个没有任何构造函数的类,编译器会为你合成一个构造函数(这将是一个默认的构造函数--也就是说,一个不需要任何参数的构造函数)。但是,如果你定义了一个构造函数,(即使它确实接受了一个或多个参数)编译器将 * 不 * 为您合成构造函数--在这一点上,你已经承担了构造那个类的对象的责任,所以编译器“后退”,可以这么说,把这个工作留给你。
你有两个选择。你需要提供一个默认的构造函数,或者你需要在定义一个对象时提供正确的参数。例如,你可以改变你的构造函数,看起来像这样:
...所以ctor可以在不(显式)指定算法的情况下被调用(在这种情况下,它将使用CBC作为算法)。
另一种方法是在定义Blowfish对象时显式指定算法:
在C++ 11(或更高版本)中,你还有一个可用的选项。你可以定义一个接受参数的构造函数,但是如果你没有定义一个构造函数的话,你可以告诉编译器生成一个它应该有的构造函数:
最后,我认为值得一提的是ECB、CBC、CFB等是操作模式,而不是真正的加密算法本身。称它们为算法不会打扰编译器,但 * 不合理地可能会给其他人阅读代码带来问题。
pes8fvy92#
因为你有这个:
它不是一个 default 构造函数。默认构造函数是一个不带参数的构造函数。
ygya80vv3#
xxb16uws4#
你将构造函数
Blowfish
声明为:所以这一行不能存在(以后没有进一步的初始化):
因为你没有传递参数。它不知道如何处理对象
Blowfish
的无参数声明-你需要为此创建另一个构造函数。**注意:**如果定义用户提供的构造函数,默认构造函数将消失。
idfiyjo85#
这是一个典型的人为错误。Intelisense要求这样做的原因之一是,您正在创建一个堆栈中没有参数的对象:
这个声明需要一个默认的构造函数。纠正这个错误的一个方法是用new创建对象。
第二个选项是根据请求创建默认构造函数。